EventBus快速入门

一、EventBus的使用

(1)添加依赖:

implementation 'org.greenrobot:eventbus:3.1.1'

(2)定义事件类:

public class EventMessage {

}

(3)注册:

以Activity为例:

在onCreate中注册:

EventBus.getDefault().register(this);

在onDestroy中注销:

EventBus.getDefault().unregister(this);

(4)写接收到消息时的方法:

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.BACKGROUND,sticky = true,priority = 100)
public void onRecieveMsg(EventMessage eventMessage){
    }

(5)发送事件

EventBus.getDefault().post(new EventMessage());

注意:消息的类名和接受消息的方法名均可任意命名(EventBus3.0及以上),另外,当需要创建多个EventBus时,直接使用new方法即可,EventBus发送的消息将自动分配到匹配参数类型的方法中:如发送消息类型为MyEventMessage,则会将该事件发送到参数类型为MyEventMessage的方法中。如两个方法参数类型一样,则两个方法都会接收到。

 

二、@Subscribe()参数解析

(1)threadMode该参数有5个值,分别为ThreadMode.Posting(默认),ThreadMode.Main、 ThreadMode.Main_Others、ThreadMode.Background、ThreadMode.ASYNC

ThreadMode定义消息接收方法运行所在线程,五种模式对应的接收方法所在线程如下:

​​

ThreadMode.MainThreadMode.Main_Others的差别在于:在主线程发布消息时,ThreadMode.Main发布的流程是:发布消息->接收消息->发送消息,而ThreadMode.Main_Others的发布流程是:发布完所有消息->接收消息。

ThreadMode.BackgroundThreadMode.ASYNC在post在主线程时的差别在于:对于同一个EventBus,ThreadMode.Background是在同一个线程发送多个消息的,而ThreadMode.ASYNC发送每个消息都创建一个线程。

 

三、Sticky

默认值为false,其代表是否支持后注册的接收到之前发送的消息。如:Activity A是消息发送者,Activiy B是消息接受者,Activity A post消息到Activity B并跳转到Activity B。当sticky为false,B接收不到消息,当为true时,B接收到消息。应该注意的是,这时候发送消息的方法为:postSticky()。

 

四、Priority

该参数是int型,默认值是0,比较好理解,就像他的参数名所表示的那样,优先级。值越高,越先接收到事件,不过这里要注意一个问题,那就是优先级的比较前提是在post事件发布,onReceiveMsg事件接收处理这两方的线程环境相同的前提下,才有意义。同是与priority相配合使用的一个方法是cancelEventDelivery.

 

最后:本文仅仅适合快速入门使用EventBus的道友,比较简略,此外,文中“消息”这一形容词由于EventBus采用的订阅者模式,故不是太合适,应是“事件”。

若文章知识点有错,请大家不吝赐教。

 

本文参考:https://blog.csdn.net/qq_34902522/article/details/84890474

侵权联系即删

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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