第一章 并发编程的挑战

第一章 并发编程的挑战

上下文切换

即使是单核处理器也支持多线程执行代码,CPU通过给每个线程分配时间片来实现这个机制。时间片是CPU分配给各个线程的时间,因为时间片非常短,所以CPU通过不停的切换线程执行,让我们感觉是多个线程同时执行的,时间片一般是几十毫秒。CPU通过时间片分配算法来循环执行任务,当前任务执行一个时间片后会切换到下一个任务。
但是在切换前需要保存上一个任务的状态,以便下次切换回这个任务的时候,可以再加载这个任务的状态。所以,任务从保存到再加载的过程就是一次上下文切换。
这样切换会影响多线程的执行速度。

多线程一定快么?

这个是不一定的,在并发操作量不大的情况下,多线程并发执行的速度可能没有串行执行的快,因为线程在创建和上下文切换时有额外的开销。

如何减少上下文切换

  1. 无锁并发编程
    多线程竞争锁时,会引起上下文切换,所以多线程处理数据时,可以用一些办法来避免使用锁,如将数据的ID按照Hash算法取模分段,不同的线程处理不同段的数据。(这个不太懂,需要摸索一番)
  2. CAS算法
    JAVA的Atomic包使用CAS算法来更新数据,而不需要加锁。
  3. 使用最少线程
    避免创建不需要的线程,比如任务很少,但是创建了很多线程来处理,这样会造成大量线程都处于等待状态
  4. 使用协程
    在单线程里实现多任务调度,并在单线程里维持多个任务的切换。

死锁

public class DeadLockDemo {

    private static String A="A";

    private static String B="B";

    private void deadLock(){
        Thread thread1 = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                synchronized (A){
                    try {
                        Thread.currentThread().sleep(2000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    synchronized (B){
                        System.out.println("1");
                    }
                }
            }
        };

        Thread thread2 = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                synchronized (B){

                    synchronized (A){
                        System.out.println("w");
                    }
                }
            }
        };
        thread1.start();
        thread2.start();
    }

    public static void main(String[] args) {
        new DeadLockDemo().deadLock();
    }
}

这段代码演示了死锁的场景。

有几种避免死锁的常见方法:

  1. 避免一个线程同时获取多个锁
  2. 避免一个线程在锁内同时占用多个资源,尽量保证每个锁只占用一个资源
  3. 尝试使用定时锁,使用lock.tryLock(timeout)来替代使用内部锁机制。(不理解)
  4. 对于数据库锁,加锁和解锁都必须在一个数据库连接里,负责会出现解锁失败的情况。

说明

本文是读java并发编程的艺术做的笔记。
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