LinkList概述
LinkedList 是 List 接口链表的实现。基于双向链表实现的方式使得 LinkedList 在插入和删除时更优于 ArrayList,而随机访问则比 ArrayList 逊色些。
但也是线程不安全
LinkList UML类图
LinkList构造方法
//构造一个空列表
public LinkedList() {
}
//构造一个包含指定 collection 中的元素的列表,这些元素按其 collection 的迭代器返回的顺序排列。
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
查
//将此列表中指定位置的元素替换为指定的元素。
public E get(int index) {
//检查索引是否合法,检查规则:判断传入索引是否大于0和传入索引是否比当前列表的数量小
checkElementIndex(index);
//
return node(index).item;
}
//查找结点,采用的是折半查找
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
//(size>>1)相当于除以2,
//如果传入索引小于(size/2),那么从列表头开始查找
if (index < (size >> 1)) {
//将列表头的结点赋值给x
Node<E> x = first;
//从列表头开始往后遍历
for (int i = 0; i < index; i++)
//返回当前结点的后续指针。
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
//列表尾开始遍历
for (int i = size - 1; i > index; i--)
//返回当前结点的前驱指针。
x = x.prev;
return x;
}
}
add方法
boolean add(E e),将指定元素添加到列表的结尾
public boolean add(E e) {
linkLast(e);//将元素e链接到列表末尾
return true;
}
void linkLast(E e) {
//last:最后一个结点,如果是第一次添加,last的初始值为NULL,将last赋值给l的
final Node<E> l = last;
//创建一个新的结点
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
//将新的结点赋值给last
last = newNode;
//l==null成立说明:当前列表没有结点,添加到链表的第一个位置,链表头
if (l == null)
first = newNode;
//不成立则说明:将新结点的引用赋值给上一个结点的后续元素
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
//传入三个参数,第一个参数上一个结点,第二个参数元素,第三个参数下一个结点
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
void add(int index, E element)
指定的位置插入指定的元素。移动当前在该位置处的元素(如果有),所有后续元素都向右移(在其索引中添加 1)。
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
//如果传入索引等于列表大小
if (index == size)
//往列表尾添加新的结点,跟add()方法一样
linkLast(element);
else
//先找到插入索引的元素,然后将那个元素向后移动,腾出位置,给新的结点存储
linkBefore(element, node(index));
}
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
//取出指定索引元素的前驱
final Node<E> pred = succ.prev;
//创建新的结点,前驱指针指向当前结点的前驱指针,后续指针指向当前结点
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
//将当前结点的前驱指针更新为新结点
succ.prev = newNode;
//如果当前结点的前驱指针为空,那么是列表头添加新的结点
if (pred == null)
first = newNode;
else
//当前结点的前面的结点,前面结点的后续指针更新为新结点
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
删除指定索引元素
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
//如果当前结点的前驱指针为空,说明删除的是列表头
if (prev == null) {
//把当前结点的后驱设置为链表头
first = next;
} else {
//当前结点的, 前面结点的后续指针 更新为当前结点的后续指针
prev.next = next;
//前驱指针置为空
x.prev = null;
}
//如果当前结点的后续指针为空,说明删除的是列表尾
if (next == null) {
//将最后一个节点的标识置为当前结点的前驱
last = prev;
} else {
//当前结点的, 后面结点的前驱指针 更新为当前结点的后续指针
next.prev = prev;
x.next = null;
}
//当前结点的数据置为空
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
迭代器
因为Linkedlist多重继承了多个类,会先调用父类的方法,
public ListIterator<E> listIterator() {
//这里传递了一个0值
return listIterator(0);
}
真正的有作用的方法是
public ListIterator<E> listIterator(int index) {
//判断index传入的值是否大于等于0与是否小于元素的大小
checkPositionIndex(index);
return new ListItr(index);
}
private class ListItr implements ListIterator<E> {
private Node<E> lastReturned = null;
private Node<E> next;
private int nextIndex;
private int expectedModCount = modCount;
ListItr(int index) {
//取出链表头赋值给next
next = (index == size) ? null : node(index);
nextIndex = index;
}
public boolean hasNext() {
return nextIndex < size;
}
public E next() {
checkForComodification();
if (!hasNext())
throw new NoSuchElementException();
lastReturned = next;
next = next.next;
nextIndex++;
return lastReturned.item;
}
public boolean hasPrevious() {
return nextIndex > 0;
}
public E previous() {
checkForComodification();
if (!hasPrevious())
throw new NoSuchElementException();
lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
nextIndex--;
return lastReturned.item;
}
public int nextIndex() {
return nextIndex;
}
public int previousIndex() {
return nextIndex - 1;
}
public void remove() {
checkForComodification();
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
Node<E> lastNext = lastReturned.next;
unlink(lastReturned);
if (next == lastReturned)
next = lastNext;
else
nextIndex--;
lastReturned = null;
expectedModCount++;
}
//替换元素
public void set(E e) {
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
lastReturned.item = e;
}
//添加到当前索引的元素
public void add(E e) {
checkForComodification();
lastReturned = null;
if (next == null)
linkLast(e);
else
linkBefore(e, next);
nextIndex++;
expectedModCount++;
}
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}