【大数据开发】Java语言基础——再探对象day07

1. 面向对象的三大特点

封装、继承、多态

1.1封装

  • 只对外界提供有用的属性和行为
  • 外界不关系的方法修饰为private
  • 类中的属性通常修饰我private,防止外界赋一些不合法的数据
  • 为这些private的方法或属性在本类中是可以使用的
  • 被修饰为private的方法或属性在本类中是可以使用的

1.2setter和getter方法
话不多说,直接看实例:

class Person
{
	private String name;
	private int age;

	public void setName(String mingzi)
	{
			name = mingzi;
	}
	public String getName()
	{
		return name;
	}

	public void setAge(int nianling)
	{
		if(nianling<0 || nianling>100)
			System.out.print("error, input again!");
		else
			age = nianling;
	}
	public int getAge()
	{
		return age;
	}
}

class Demo1  
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Person ren = new Person();
		ren.setName("mei");
		String name = ren.getName();
		ren.setAge(23);
		int age = ren.getAge();

		System.out.println(name + " " + age);
	}
}

1.3 构造函数
构造方法:
一个类中是可以存在构造方法的,构造方法可以重载,并且构造方法只在实例化对象的时候调用一次。
1.系统会自动在一个类中加入一个方法 格式:类名(){}
2.构造方法是专门用来创建对象的,不能被单独调用,构造方法不可见,但本身是存在的
因此使用 stu.Student(); 的方式来调用是错误的
3.如果自己在类中写了构造方法,那么默认的构造方法就不存在了
4.构造方法也是一个方法,所以可以添加参数

特点:
1.方法名和类名相同
2.不能有返回值类型

class Student
{
	String name;
	int age;
	
	Student()
	{
	}

	Student(String mingzi, int nianling)
	{
		name = mingzi;
		age = nianling;
	}


}
class Demo2 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Student stu = new Student(); //Student(){}
		
		Student stu2 = new Student("mei", 23);
		
		System.out.println(stu2.name + " " +stu2.age);
	}
}

1.4this关键字
this关键字是一个引用变量,总是指向当前被使用的对象,因此this里面存储的是当前对象的地址
实例如下:

class Student
{
	String name;  //成员变量
	int age;      
	
	Student()
	{
	}

	Student(String name, int age)   //局部变量
	//局部变量和成员变量同名时,成员变量无效,使用的仅仅是局部变量
	//故应当添加this关键字哦
	{
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

}

class Demo3 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Student stu = new Student("张三", 8);
		Student stu = new Student("赵四", 60);
		
		//不使用this关键字
		//输出   null 0
		System.out.println(stu.name + " " +stu.age);
	}
}

内存变化如下图所示:
在这里插入图片描述
为了验证this关键字里存储的是地址,作如下验证,输出this关键字:

class Student
{
	String name;  //成员变量
	int age;      
	
	Student()
	{
	}

	Student(String name, int age)   //局部变量
	//局部变量和成员变量同名时,成员变量无效,使用的仅仅是局部变量
	//故应当添加this关键字哦
	{
		this.name = name;
		this.age = age;
		//验证this关键字
		System.out.println(this);
	}

}

class Demo3 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//执行到哪一行代码,this关键字指向该行代码使用的对象
		Student stu1 = new Student("张三", 8);
		Student stu2 = new Student("赵四", 60);
		
		//不使用this关键字
		//输出   null 0
		System.out.println(stu1.name + " " +stu1.age);
		System.out.println(stu2.name + " " +stu2.age);
	}
}

在这里插入图片描述
1.5构造函数的调用

/*
构造函数的调用必须使用this,且放在第一行

*/
class Student
{
	String name;
	int age;
	
	Student()
	{
		this("王五", 25); //调用Student(String name, int age)构造函数
	}

	Student(String name, int age)
	{
		//this(); //调用第一个构造函数,Student()
		this.name = name;
		this.age = age;
	}


}
class Demo5
{
	public static void main(String[] args) 
	{
	}
}

this关键字在构造函数中的运用

/*
构造函数的调用必须使用this,且放在第一行

*/
class Student
{
	String name;
	int age;
	
	Student()
	{
		this("王五", 25);
	}

	Student(String name, int age)
	{
		//this(); //调用第一个构造函数,Student()
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	public boolean isAgeEqual(Student stu1)
	{
		return this.age == stu1.age;  //此处this可以胜省略
	}

}
class Demo5
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Student stu1 = new Student("张三", 60);
		Student stu2 = new Student("李四", 60);
		boolean boo = stu1.isAgeEqual(stu2);
		System.out.print(boo);
	}
}

输出为true
1.6static关键字
先给出实例:

class Student
{
	String name;   //实例成员变量 --- 或者叫非静态成员变量
	static String country = "CN";   //类变量 --- 或者叫静态成员变量
}


class Demo6 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Student stu = new Student();
		stu.name = "小碧";
		
		Student stu1 = new Student();
		stu1.name = "大碧";
		
		// 错误: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 name
		//System.out.println(Student.name);

		//CN
		System.out.println(stu.country);
		//CN
		System.out.println(Student.country);
	}
}

内存分析
1.随着Student.class文件的加载,在方法区的静态区加载进静态成员变量country,并开辟内存。
2.普通成员变量name在堆内存中开辟内存空间,赋默认值后立刻修改为初始值“小碧”;
3.将堆内存中name所在的地址赋值给main函数所在的栈内存存储的对象stu2
4.因此没有使用static修饰的成员变量,只能使用对象访问,被static修饰的成员变量可以使用对象访问,也可以通过类名访问

static修饰的成员变量的特点
1.被static修饰的成员变量是随着所属类的字节码的加载,就在方法区中的静态区开辟了内存
2.被static修饰的成员变量的值是其所属的对象共享的
3.被static修饰的成员变量既可以通过对象访问,也可以通过类直接访问
4.静态的成员变量优先于非静态的成员变量开辟内存
缺点:被static修饰的成员变量占用的内存时间太长

非静态成员变量和静态成员变量的对比:
1.访问方式
非静态成员变量只能使用对象来访问
静态成员变量既可以通过对象访问也可以通过类访问

2.存储数据
非静态成员变量存储的是每个对象特有的数据
静态成员变量存储的是所属类的所有对象共享的数据

3.存储位置
非静态成员变量是随着对象的创建在堆中开辟内存的
静态成员变量是随着类的加载在方法区的静态区开辟内存的

4.生命周期
非静态成员变量随着对象的创建而开辟内存,随着对象的被垃圾回收而释放内存
静态成员的变量随着类的加载在方法去的静态区开辟内存,程序退出时才释放内存

静态方法

class Student
{
	String name;   //实例成员变量 --- 或者叫非静态成员变量
	static String country = "CN";   //类变量 --- 或者叫静态成员变量
	

	//静态方法可以调用静态方法和非静态方法
	//非静态方法只能调用非静态方法
	public void study()
	{
		//不报错
		//玩游戏
		play();
		System.out.println("好好学习");
	}

	public static void play()
	{
		//错误: 无法从静态上下文中引用非静态 方法 study()
		//study();
		System.out.println("玩游戏");
	}
}


class Demo6 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Student stu = new Student();
		
		Student.play();
	
	}
}

静态方法可以通过类名调用也可以通过对象调用
静态方法只能调用静态方法,只能使用静态成员变量,总之是静态只能使用静态的成员变量或方法
非静态方法既可以使用非静态成员也可以使用静态成员,总之非静态方法什么都能用

1.7 main()函数详解

class  Demo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		System.out.println("Hello World!");
	}
}

在这里插入图片描述
public:说明是公共的
static:说明是随着类加载就进入了静态区,可以通过类名访问
void:说明没有返回值
main:是方法名
String[] args:参数是字符串字符串数组类型的
JVM:调用Demo.main(null)

下面给出实例

class  Demo7
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		for(int i=0; i<args.length; i++)
			System.out.print(args[i] + " ");
		System.out.println();
	}
	public static void main(int num) 
	{
		System.out.print(num);
	}
}

class Demo8
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		String[] arr = {"wdw", "ew", "fewf"};
		Demo7.main(arr);
	}
}

使用命令:java Demo7
1.8形成帮助文档
在这里插入图片描述
生成说明文档
javacdoc -d 文件夹名 文件名

1.9几个重要的问题
一个方法能不能被static修饰?
这个方法应满足没有直接用到类中的任何非静态成员

什么时候将成员变量修饰为static?
当成员变量的值需要被该类中的所有对象共享时
在这里插入图片描述

1.10静态代码块:随着类的加载而执行,只执行一次,优先于main的执行
通常把初始化功能写在静态代码块中

1.11构造代码块:对象一旦创建就立刻执行,优先于构造函数的执行
格式: {}
构造代码块需要写的是所有对象共性的功能

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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