leetcode0130. 被围绕的区域- medium

1 题目:被围绕的区域

官方标定难度:中

给你一个 m x n 的矩阵 board ,由若干字符 ‘X’ 和 ‘O’ 组成,捕获 所有 被围绕的区域:

连接:一个单元格与水平或垂直方向上相邻的单元格连接。
区域:连接所有 ‘O’ 的单元格来形成一个区域。
围绕:如果您可以用 ‘X’ 单元格 连接这个区域,并且区域中没有任何单元格位于 board 边缘,则该区域被 ‘X’ 单元格围绕。
通过 原地 将输入矩阵中的所有 ‘O’ 替换为 ‘X’ 来 捕获被围绕的区域。你不需要返回任何值。

示例 1:

输入:board = [[“X”,“X”,“X”,“X”],[“X”,“O”,“O”,“X”],[“X”,“X”,“O”,“X”],[“X”,“O”,“X”,“X”]]

输出:[[“X”,“X”,“X”,“X”],[“X”,“X”,“X”,“X”],[“X”,“X”,“X”,“X”],[“X”,“O”,“X”,“X”]]

解释:
在这里插入图片描述

在上图中,底部的区域没有被捕获,因为它在 board 的边缘并且不能被围绕。

示例 2:

输入:board = [[“X”]]

输出:[[“X”]]

提示:

m == board.length
n == board[i].length
1 <= m, n <= 200
board[i][j] 为 ‘X’ 或 ‘O’

2 solution

先把四周没有被围住的部分标记一下,然后将剩下的部分修改过来即可

代码

class Solution {
public:
void solve(int *dr, int *dc, int r, int c, vector<vector<char>> &board) {
    board[r][c] = 'Y';
    for (int i = 0; i < 4; i++) {
        int rr = dr[i] + r;
        int cc = dc[i] + c;
        if(rr >= 0 && rr < board.size() && cc >= 0 && cc < board[0].size() && board[rr][cc] == 'O'){
            solve(dr, dc, rr, cc, board);
        }
    }
}
 void solve(vector<vector<char>> &board) {
    int dr[] = {0, 1, -1, 0};
    int dc[] = {1, 0, 0, -1};
    for(int i = 0; i < board.size(); i++){
        if(board[i][0] == 'O') solve(dr, dc, i, 0, board);
        if(board[i][board[0].size() - 1] == 'O') solve(dr, dc, i, board[0].size() - 1, board);
    }

    for(int j = 0; j < board[0].size(); j++){
        if(board[0][j] == 'O') solve(dr, dc, 0, j, board);
        if(board[board.size() - 1][j] == 'O') solve(dr, dc, board.size() - 1, j, board);
    }

    for (auto &row: board) {
        for (auto &c: row) {
            if (c == 'Y') c = 'O';
            else if (c == 'O') c = 'X';
        }
    }
}


};

结果

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

智趣代码实验室

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值