react中组件之间的数据传送,交流,最简单,通用,好用的方法.

该方法最大的方便就是:   模块a 发生一个事件 ,之后可以主动 触发模块b中事件改变模块b的state和props等,简直不要太方便.

如果你在纠结react模块之间怎么实现传值的话,不用再找其他了,就是这个方法了亲测好用,很通用.

很详细用法见http://taobaofed.org/blog/2016/11/17/react-components-communication/  中 兄弟组件间通讯 部分

以下是经本人理解后的核心部分,方便上手。(简单demo如下)

模块 a 中写 var data  = "hello,money"; eventProxy.trigger("test", data);

模块 b 中写 eventProxy.on("test", (data)=>{ console.log(data) });

只要模块a中的语句每次被触发执行时后都会触发模块b中语句打印出传递过来的data值.

  • on、one:on 与 one 函数用于订阅者监听相应的事件,并将事件响应时的函数作为参数,on 与 one 的唯一区别就是,使用 one 进行订阅的函数,只会触发一次,而 使用 on 进行订阅的函数,每次事件发生相应时都会被触发。
  • trigger:trigger 用于发布者发布事件,将除第一参数(事件名)的其他参数,作为新的参数,触发使用 one 与 on 进行订阅的函数。
  • off:用于解除所有订阅了某个事件的所有函数。

---------下面的代码可以单独放在一个文件中,用script引入,或important入即可使用eventProxy--------------

 
// eventProxy.js
'use strict';
const eventProxy = {
  onObj: {},
  oneObj: {},
  on: function(key, fn) {
    if(this.onObj[key] === undefined) {
      this.onObj[key] = [];
    }

    this.onObj[key].push(fn);
  },
  one: function(key, fn) {
    if(this.oneObj[key] === undefined) {
      this.oneObj[key] = [];
    }

    this.oneObj[key].push(fn);
  },
  off: function(key) {
    this.onObj[key] = [];
    this.oneObj[key] = [];
  },
  trigger: function() {
    let key, args;
    if(arguments.length == 0) {
      return false;
    }
    key = arguments[0];
    args = [].concat(Array.prototype.slice.call(arguments, 1));

    if(this.onObj[key] !== undefined
      && this.onObj[key].length > 0) {
      for(let i in this.onObj[key]) {
        this.onObj[key][i].apply(null, args);
      }
    }
    if(this.oneObj[key] !== undefined
      && this.oneObj[key].length > 0) {
      for(let i in this.oneObj[key]) {
        this.oneObj[key][i].apply(null, args);
        this.oneObj[key][i] = undefined;
      }
      this.oneObj[key] = [];
    }
  }
};


参见:http://taobaofed.org/blog/2016/11/17/react-components-communication/



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