2.12 priority_queue

#include<queue>

priority_queue与queue的不同:最大元素位于队首


priority_queue<int> pq;

pq.push(1); //入队

pq.pop(); //出队

int i = pq.top(); //获取队首元素

pq.size(); //大小

pq.empty(); //判空


如果队列元素是结构体,重载"<"操作符来修改优先性:

struct Info
{
    string name;
    float score;
    bool operator<(const Info& a) const
    {
        return score < a.score;
    }
}


如果不是结构体,定义"()"来定义优先级。

struct myComp
{
    bool operator()(const int &a, const int &b)
    {
        return a > b; //a靠近首侧,b靠近尾侧,如果为真则换位置
    }
}

priority_queue<int, vector<int>, myComp> pq; //元素类型为int,显示说明内部结构使vector



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