android基础生命周期和启动模式

1、活动状态
其实android的使用任务来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也称为返回栈,每当我们启动了一个新的活动,它就会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置,当使用finish()方法销毁一个活动时,处于栈顶的活动会出栈,系统总会显示处于栈顶的活动给用户
2、运行状态、暂停状态、停止状态、销毁状态
3、活动的生存周期
onCreate()加载布局、绑定事件
onStart()活动由不可见变为可见的时候调用
onResume()在活动准备好和用户进行交互的时候调用
onPause()在系统准备去启动或者恢复另一个活动的时候调用
onStop()在活动完全不可见的时候调用
onDestory()在活动被销毁之前调用,之后活动的状态将变成销毁状态
onRestart()这个方法在活动由停止状态变为运行状态之前调用,也就是活动被重新启动了

完整生存期:onCreate()+onDestory()
可见生存期:onStart()+onStop()活动对于用户总是可见的,能够合理的管理那些对用户可见的资源
前台生存期:onResume()+onPause()活动总是处于运行状态,次时的活动是可以利用用户进行交互的
当一个活动进入到停止状态,是由可能被系统回收的activity中提供onSaveInstanceState()回调方法,这个回调方法会保证活动被回收之前被调用,因此我们可以通过这个方法来解决活动被回收时候临时数据得不到保存的问题

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