一、什么是并发
在操作系统中的并发,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行,但任一个时刻点上只有一个程序在处理机上运行。
二、为什么需要并发
- 提高CPU的使用效率
- 降低系统的响应时间
- 提升系统的容错率
三、并发操作(JUC)
线程的使用
1.实现Runnable接口
public class TestRunnable implements Runnable{
@Override
public void run(){
//...
}
//使用Runnable实例在创建一个Thread实例,调用Thread的实例的start()方法启动线程
public static void main(String[] args){
TestRunnable tr = new TestRunnable();
Thread thread = new Thread(tr);
thread.start();
}
}
2.继承Thread类
public class TestThread extends Thread{
public void run(){
//...
}
//启动线程
public static void main(String[] args){
TestThread tt = new TestThread();
tt.start();
}
}
3.实现Callable接口
public class TestCallable implements Callable{
//返回值可以为任意引用类型值 这里举例Integer
@Override
public Integer run(){
//...
return 123;
}
//与 Runnable 相比,Callable 可以有返回值,返回值通过 FutureTask 进行封装。
public static void main(String[] args){
TestCallable tr = new TestCallable();
//通过FutureTask封装返回结果
FutureTask<Integer> fu = new FutureTask<>(tr);
Thread thread = new Thread(fu);
thread.start();
System.out.println(fu.get());
}
}
实现接口vs继承Thread
1.Java不支持多继承,但可以实现多个接口
2.类可能只要求可执行就行,继承整个Thread开销太大
线程->锁(互斥同步)
Java提供了两种锁机制来控制多个线程对共享资源的互斥访问
- Sychronized的使用
同步代码块
public void func() {
synchronized (this) {
// ...
}
}
同步方法
public synchronized void func () {
// ...
}
同步类
public void func() {
//同步一个类
synchronized (SynchronizedExample.class) {
// ...
}
}
同步静态方法
public synchronized static void fun() {
// ...
}
- ReentrantLock
public class TestLock {
//实例ReentrantLock
private Lock lock = new ReentrantLock();
public void func() {
lock.lock();
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.print(i + " ");
}
} finally {
lock.unlock(); // 确保释放锁,从而避免发生死锁。
}
}
}
两者比较
- 锁的实现:前者为JVM实现,后者为JDK的API
- 性能:Java的新版本对Sychronized进行了优化,例如自旋锁,两者大致相同
- 等待可中断:在当前拥有锁的线程不释放锁时,后者可以放弃等待,而前者不可以
- 公平锁:前者为非公平锁,后者可公平可不公平
使用选择:若要使用ReentrantLock的高级功能可优先选择,否则优先使用Sychronized,因为前者是原生JVM实现的,不管Java的哪个版本都会支持。并且使用Sychronized不用管锁的释放情况,也就不用担心产生死锁的情况
线程->状态
- 新建(New):创建后线程尚未启动
- 可运行(Runnable):可以被运行,具体有没运行看底层操作系统的调度
- 阻塞(Bolcked):获取资源时有其他线程占用该资源,则进入阻塞状态
- 无限期等待:等待其它线程显式地唤醒。
- 限期等待:无需等待其它线程显式地唤醒,在一定时间之后会被系统自动唤醒。
- 死亡:可以是线程结束任务之后自己结束,或者产生了异常而结束。
Java SE 9 Enum Thread.State