1.HTTP技术架构

http

超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为
广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是
为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。1960年美国人Ted Nelson构思了一种
通过计算机处理文本信息的方法,并称之为超文本(hypertext),这成为了HTTP
超文本传输协议标准架构的发展根基。Ted Nelson组织协调万维网协会(World Wide 
Web Consortium)和互联网工程工作小组(Internet Engineering Task Force )
共同合作研究,最终发布了一系列的RFC,其中著名的RFC 2616定义了HTTP 1.1

技术架构

HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP)。 客户端是终端用户,服务器端是网站(WEB 服务器)。

通过使用Web浏览器、网络爬虫或者其它的工具,客户端发起一个到服务器上指定端口
(默认端口为80)的HTTP请求。(我们称这个客户端)叫用户代理(user agent)。
应答的服务器上存储着(一些)资源,比如HTML文件和图像。 (我们称)这个应答服务器为源服务器(origin server)。
在用户代理和源服务器中间可能存在多个中间层,比如代理,网关,或者隧道(tunnels)。
尽管TCP/IP协议是互联网上最流行的应用,HTTP协议并没有规定必须使用它和(基于)支持的层。
事实上,HTTP可以在任何其他互联网协议上,或者在其他网络上实现。
HTTP只假定(其下层协议提供)可靠的传输,任何能够提供这种保证的协议都可以被其使用。

通常,由HTTP客户端发起一个请求,建立一个到服务器指定端口(默认是80端口)的TCP连接。
HTTP服务器则在那个端口监听客户端发送过来的请求。 一旦收到请求,服务器(向客户端)发回一个状态行,比如”HTTP/1.1 200
OK”, 和(响应的)消息,消息的消息体可能是请求的文件、错误消息、或者其它一些信息。

HTTP使用TCP而不是UDP的原因在于(打开)一个网页必须传送很多数据, 而TCP协议提供传输控制,按顺序组织数据,和错误纠正。
通过HTTP或者HTTPS协议请求的资源由统一资源标示符(Uniform Resource Identifiers)
(或者,更准确一些,URLs)来标识。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值