RK3588设备树节点解读(GPU)

gpu: gpu@fb000000 {
		compatible = "arm,mali-bifrost";
		reg = <0x0 0xfb000000 0x0 0x200000>;
		interrupts = <GIC_SPI 94 IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH>,
			     <GIC_SPI 93 IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH>,
			     <GIC_SPI 92 IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH>;
		interrupt-names = "GPU", "MMU", "JOB";

		clocks = <&scmi_clk SCMI_CLK_GPU>, <&cru CLK_GPU_COREGROUP>,
			 <&cru CLK_GPU_STACKS>, <&cru CLK_GPU>;
		clock-names = "clk_mali", "clk_gpu_coregroup",
			      "clk_gpu_stacks", "clk_gpu";
		assigned-clocks = <&scmi_clk SCMI_CLK_GPU>;
		assigned-clock-rates = <200000000>;
		power-domains = <&power RK3588_PD_GPU>;
		operating-points-v2 = <&gpu_opp_table>;
		#cooling-cells = <2>;
		dynamic-power-coefficient = <2982>;

		upthreshold = <30>;
		downdifferential = <10>;

		status = "disabled";
	};

顶层属性

  • gpu: gpu@fb000000: 定义了一个GPU设备节点,地址为0xfb000000
  • compatible: 表示这个设备与"arm,mali-bifrost"兼容,即使用ARM的Mali Bifrost GPU架构。
  • reg: 定义了设备的寄存器地址范围,起始地址为0xfb000000,长度为0x200000

中断配置

  • interrupts: 定义了三个中断:
    • GIC_SPI 94 IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH: GPU中断。
    • GIC_SPI 93 IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH: MMU(内存管理单元)中断。
    • GIC_SPI 92 IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH: JOB中断。
  • 在GPU(图形处理单元)相关的上下文中,JOB 通常指的是一个作业或任务,这些作业或任务需要GPU来处理。例如,在图形渲染、计算等过程中,GPU会被分配一系列的任务或作业,这些作业需要按照一定的顺序和依赖关系执行。JOB中断: 这个中断通常用于通知CPU,GPU已经完成了某个作业或任务。这可能包括渲染完成、计算完成等情况。GPU驱动程序会处理这些中断,确认作业的完成情况,并可能触发进一步的动作,例如释放资源、启动下一个作业等。
  • interrupt-names: 对应中断的名称。

时钟配置

  • clocks: 定义了与GPU相关的时钟:
    • &scmi_clk SCMI_CLK_GPU: 使用SCMI协议的GPU时钟。
    • &cru CLK_GPU_COREGROUP: GPU核心组时钟。
    • &cru CLK_GPU_STACKS: GPU堆栈时钟。
    • &cru CLK_GPU: GPU通用时钟。
  • clock-names: 对应时钟的名称。
  • assigned-clocks: 指定了分配的时钟。
  • assigned-clock-rates: 指定了分配的时钟频率(200MHz)。

电源域

  • power-domains: 定义了GPU的电源域,使用RK3588_PD_GPU

操作性能点

  • operating-points-v2: 引用了之前定义的gpu_opp_table,用于定义GPU的操作性能点。

散热冷却

  • #cooling-cells: 定义了冷却单元的数量,值为2。

动态功耗系数

  • dynamic-power-coefficient: 定义了动态功耗系数,值为2982。

GPU调速器配置

  • upthreshold: 定义了上升阈值,值为30。
  • downdifferential: 定义了下降差值,值为10。

状态

  • status: 定义了设备的状态,"disabled"表示设备当前被禁用。
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