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原创 Unity性能优化-脚本优化(FairyGUI)

百分之八十的性能消耗其实来自于百分之二十的代码——没错,就是经典的二八原则。主要性能优化中必须处理的模块:图形、物理、程序、文件等,以及一些用于性能优化的工具。CPU:过多的DrawCall复杂的脚本或者物理模拟像素处理:带宽:尺寸很大未压缩的纹理分辨率过高的framebuffer脚本优化1、性能敏感的使用场景下,频繁的调用函数例如update2、避免在update...

2019-11-25 15:20:54 1240

转载 C# 委托(Delegate)

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2019-04-26 11:52:59 146

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2019-04-23 12:00:12 7752 1

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