笔记十:面向对象编程

一、面向过程 & 面向对象

1. 面向过程思想

  • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么
  • 面对过程适合处理一些较为简单的问题

2. 面向对象思想

  • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
  • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!

3.比较

  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

二、什么是面向对象

  • 面向对象编程
  • 面向对象编程的本质是:以类的方式组织代码,一对象的组织(封装)数据。
  • 抽象
  • 三大特性:
    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论角度考虑是现有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。
  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

三、类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
    • 动物、植物、手机、电脑…
    • Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
  • 对象是抽象概念的具体实例
    • 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。

四、创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象
  • 使用关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必修要调用的。并且构造器有以下两个特点:
      1. 必须和类的名字相同
      1. 必须没有返回类型,也不能写void
  • 构造器的作用:
      1. new 的本质在调用构造方法
      1. 初始化对象的值
  • 注意点:定义有参构造后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
public class Student{
    String name;
    int age;
    
    //实例化初始值
    //1.使用new关键字,必须要有构造器
    //2.用来初始化值
    public Student(){//构造方法
    }
    
    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参定义必须显示定义
    public Student(String name){
        this.name = name;
    }
    
    public Student(String name,int age){
        this.name = name;
    }
    
    //快捷键 alt+insert生成构造器
    
}
public class Application{
public static void main(String args[]){
    Student xiaohong = new Student();//创建对象
    xiaohong.name="小红";
    xiaohong.age=13;
    System.out.println(xiaohong.name);//小红
    System.out.println(xiaohong.age);//13
}
}

五、创建对象内存分析

1581699066840

六、封装

  • 该露的露,该藏的藏
    • 我们程序设计追求”高内聚,低耦合“。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
  • 封装(数据的隐藏)
    • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏
  • 记住这句话就够了:属性私有,get/set
  • 封装的好处:
      1. 提高程序的安全性,保护数据
      1. 隐藏代码的实现细节
      1. 统一接口
      1. 系统可维护增加了
public class Student{
    private String name;
    private int id;
    private char sex;
    private int age;
    
    //提供一些可以操作这个属性的方法
    //提供一些public的get和set方法
    //get 获取这个属性
    public String getName(){
        return this.name;
    }
    //set 给这个数据设置值
    public void setName(String name){
      this.name = name;
    }
    //使用快捷键
    //alt+insert
    //get 获取这个属性
    public int getId(){
        return this.id;
    }
    //set 给这个数据设置值
    public void setId(int id){
      this.id = id;
    }
    public char getSex(){
        return this.sex;
    }
    //set 给这个数据设置值
    public void setSex(char sex){
      this.sex = sex;
    }
    
    public int getAge(){
        return this.age;
    }
    //set 给这个数据设置值
    public void setAge(int age){
      this.age = age;
    }
}

七、继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
  • extends 的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
  • Java中类只有单继承,没有多继承。
  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
  • 子类和父类之间,从意义上将应该具有"is a"的关系。
  • object类:所有的类,都默认直接或者间接继承object
  • super:调用父类的方法
  • 方法重写
pulic class Person{
    public int money = 1_0000_0000;
    public Person(){
         System.out.println("Person执行了");
    }
    protected String name = "zhangsan";
    public void print(){
        System.out.println("Person");
    }
}
public class Student extends Person{
	//可以通过ctrl+h可以查看继承关系
    private String name = "lisi";
    public Student(){
        //隐藏代码:调用了父类的无参构造
        super();//调用父类的构造器,必须在子类构造器的第一行
         System.out.println("Student执行了");
    }
    public void test(String name){
        System.out.println(name);//wanger
        System.out.println(this.name);//lisi
        System.out.println(super.name);//zhangsan
    }
     public void test1(String name){
        print();//Student
        this.print();//Student
        super.print();//Person
    }
     public void print(){
        System.out.println("Student");
    }
}
public class Application{
    public static void main(String[] args){
            Student a = new Student();//先输出Person执行了,再输出Student执行了
   			System.out.println(a.money);//100000000
        	a.test("wanger");
    }
}
  • super注意点:
      1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一
      1. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
      1. super和this不能同时调用构造方法

PS: super与 this

  • super vs this:
    • 代表的对象不同:
      • this: 本身调用者这个对象
      • super:代码父类对象的应用
    • 前提:
      • this:没有继承也可以使用
      • super:只能在继承条件下才可以使用
    • 构造方法:
      • this():本类的构造方法
      • super():父类的构造方法

八、方法重写

  • 重写是子对方法的重写,与属性无关。子类对继承的父类的方法的重写,需要有继承关系作为基础。子类中重写父类的方法要求与父类的方法名相同,仅重写方法体中的部分
      1. 方法名必须相同
      1. 参数列表必须相同
      1. 修饰符范围可以扩大:public>protected>default>private
      1. 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大
public class B{
    public void test(){
        System.out.println("B-->test()")
    }
}
public class A extends B{
    public void test(){
        System.out.println("A-->test()")
    }
}
public class Appliacation{
    public static void main(String[] args){
        A a = new A();
        a.test();//A-->test()
        
   	    B b = new A();//子类重写了父类的方法
        a.test();//A-->test()
    }
}
  • 为什么需要重写?

    父类的功能子类不一定需要或者不一定满足

    快捷键:Alt+Insert:重写方法

九、多态

  • 动态编译:即统一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
  • 一个对象的实际类型是确定的。但可以指向对象的引用类型有很多。
  • 多态存在的条件:
    • 有继承关系
    • 子类重写父类关系
    • 父类引用指向子类对象。
  • 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性
  • instanceof:检验两个对象是否有继承关系
public class Person{
    public void run(){
        System.out.println("run")
    }
}
public class Student extends Person{
    public void run(){
        System.out.println("son")
    }
}
public class Appliacation{
    public static void main(String[] args){
        Student student = new Student();
        student.run();//son
        
   	    Person person = new Student();//子类重写了父类的方法
        person.run();//son
    }
}
  • 多态注意事项:
      1. 多态是方法的多态,属性没有多态
      1. 父类和子类有联系 类型转换异常:ClassCastExeption
      1. 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象 Father f = new Son()
  • 关键字:
      1. static 方法,属于类,它不属于实例
      1. final 常量
      1. private 方法

十、关于执行顺序

public class Person{
    //执行顺序:静态代码块()只执行一次-->匿名代码块-->构造方法
    {
        System.out.println("匿名代码块");
    }
    static{
         System.out.println("静态代码块");
    }
    public Person(){
        System.out.println("构造方法");
    }
    
    public static void main(String args[]){
        Person p = new Person();
    }
}

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-5uH1P9kb-1581860810717)(C:\Users\pc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1581845292201.png)]

十一、抽象类

//抽象类 abstract;继承类 extends 单继承  (接口可以多继承)
public abstract class Action{
    //抽象方法 只有方法名字,没有方法体
    public abstract void doSomething();
}
  • 总结:

      1. 不能new这个抽象类,只能用子类去实现它
      1. 抽象类中可以写普通方法
      1. 抽象方法必须在抽象类中
  • 抽象类存在构造器么?

可以有,抽象类可以声明并定义构造函数。因为你不可以创建抽象类的实例,所以构造函数只能通过构造函数链调用(Java中构造函数链指的是从其他构造函数调用一个构造函数),例如,当你创建具体的实现类。现在一些面试官问,如果你不能对抽象类实例化那么构造函数的作用是什么?好吧,他可以用来初始化抽象类内部声明的通用变量,并被各种实现使用。另外,即使你没有提供任何构造函数,编译器将为抽象类添加默认的无参数的构造函数,没有的话你的子类将无法编译,因为在任何构造函数中的第一条语句隐式调用super(),Java中默认超类的构造函数

十二、接口

  • 普通类:只有具体实现

  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有

  • 接口:只有规范

  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能”的思想。如果你是天使,则必须能飞;如果你是汽车,则必须能跑。如果你是好人,则必须干掉坏人。如果你是坏人,则必须欺负好人。

  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样,制定好后大家都遵守。

  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只具备了抽象能力的语言(如java、c++、c#),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。

声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

public interface UserService{
    public void insert();
}
//类可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类就需要重写接口中的方法
//多继承-利用接口实现
public class UserService implements UserService{
    public void insert(){
        
    }
}

十三、内部类

  • 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如A类中定义一个B类,那么B类相对于A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类。
    1. 成员内部类
    1. 静态内部类
    1. 局部内部类
    1. 匿名内部类
public class Outer{
    private int id= 10;
    public void out(){
        System.out.println("这是外部类的方法");
    }
    //成员内部类
    public class Inter{
        public void in(){
             System.out.println("这是内部类的方法");
        }
        //获得外部类的私有属性
        public void getID(){
            System.out.println(id);
        }
    }
    //静态内部类
    static class Inter{
        
    }
     //局部内部类
    public void method(){
      class Inner{
          public void in(){
              
          }
      }
    }
}
public class Application{
    public static void main(String[] args){
        Outer out = new Outer();
        //通过这个外部类来实例化内部类
        Outer.Inter inter = out.new Inter();
        inner.getID();
    }
}
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