类的描述
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public class PriorityQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements Serializable
基于优先级堆的无界优先级队列。优先级队列的元素根据它们的自然顺序进行排序,或者由队列构建时提供的 Comparator 排序,具体取决于使用的构造函数。优先级队列不允许空元素。依赖于自然排序的优先级队列也不允许插入不可比较的对象(这样做可能会导致 ClassCastException)。此队列的头相对于指定的排序是最小的元素。如果多个元素被绑定为最小值,头部是这些元素的一个,关系被任意地打破。队列检索操作
poll
,remove
,peek
,和element
访问在队列的头元素。一个优先队列是无界的,但有一个内部容量用于管理存储在队列中的元素的数组的大小。它总是至少和队列大小一样大。当元素被添加到优先级队列中时,它的容量会自动增长。未指定增长策略的细节。
这个类和它的迭代器实现所有的可选方法的Collection和Iterator接口。方法iterator()提供的迭代器不能保证遍历优先级队列的元素在任何特定的顺序。如果你需要有序遍历,考虑使用
Arrays.sort(pq.toArray())
。请注意,此实现不同步。多线程不能访问
PriorityQueue
实例同时如果线程修改队列。相反,使用线程安全的java.util.concurrent.PriorityBlockingQueue。注:该实现为入队和出队方法(offer、poll、remove() 和 add)提供了 O(log(n)) 时间; remove(Object) 和 contains(Object) 方法的线性时间;以及检索方法(peek、element 和 size)的恒定时间
常量及变量
//默认容量
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;
/**
* Priority queue represented as a balanced binary heap: the two
* children of queue[n] are queue[2*n+1] and queue[2*(n+1)]. The
* priority queue is ordered by comparator, or by the elements'
* natural ordering, if comparator is null: For each node n in the
* heap and each descendant d of n, n <= d. The element with the
* lowest value is in queue[0], assuming the queue is nonempty.
*/
/**
* 优先级队列表示为一个平衡的二叉堆:queue[n] 的两个孩子是 queue[2*n+1] 和 queue[2*
* (n+1)]。 优先级队列由比较器或元素的自然顺序排序,如果比较器为空:对于堆中的每个节点 n
* 和 n 的每个后代 d,n <= d。 假设队列非空,则具有最低值的元素在 queue[0] 中。
*/
//队列是通过数组来实现的
transient Object[] queue; // non-private to simplify nested class access
/**
* The number of elements in the priority queue.
*/
//队列中的元素值
private int size = 0;
/**
* The comparator, or null if priority queue uses elements'
* natural ordering.
*/
// 队列中元素的比较方法
private final Comparator<? super E> comparator;
/**
* The number of times this priority queue has been
* <i>structurally modified</i>. See AbstractList for gory details.
*/
//队列被修改操作的次数,请参考ArrayList中的modCount
transient int modCount = 0; // non-private to simplify nested class access
构造方法
// 指定初始容量和比较方法
public PriorityQueue(int initialCapacity,
Comparator<? super E> comparator) {
// Note: This restriction of at least one is not actually needed,
// but continues for 1.5 compatibility
if (initialCapacity < 1)
throw new IllegalArgumentException();
this.queue = new Object[initialCapacity];
this.comparator = comparator;
}
//使用默认初始容量, 比较方法null
public PriorityQueue() {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null);
}
//指定初始容量, 比较方法为null
public PriorityQueue(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, null);
}
//使用默认初始容量, 指定比较方法
public PriorityQueue(Comparator<? super E> comparator) {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, comparator);
}
//初始化的时候插入集合C的元素
public PriorityQueue(Collection<? extends E> c) {
if (c instanceof SortedSet<?>) { //如果是SortedSet实例
SortedSet<? extends E> ss = (SortedSet<? extends E>) c;
//当前比较方法是c 的比较方法
this.comparator = (Comparator<? super E>) ss.comparator();
// 初始化元素
initElementsFromCollection(ss);
}
else if (c instanceof PriorityQueue<?>) { // 如果是PriorityQueue的实例
PriorityQueue<? extends E> pq = (PriorityQueue<? extends E>) c;
// 当前比较方法是c 的比较方法
this.comparator = (Comparator<? super E>) pq.comparator();
// 初始化元素
initFromPriorityQueue(pq);
}
else {
this.comparator = null;
initFromCollection(c);
}
}
//初始化的时候插入PriorityQueue队列 C的元素
public PriorityQueue(PriorityQueue<? extends E> c) {
//当前比较方法使用当前 c的比较方法
this.comparator = (Comparator<? super E>) c.comparator();
// 初始化元素
initFromPriorityQueue(c);
}
//初始化来自集合元素
private void initElementsFromCollection(Collection<? extends E> c) {
Object[] a = c.toArray();
if (c.getClass() != ArrayList.class)
//因为ArrayList的实现原理本身就是Object[]数组,所以不用Arrays.copyOf来生成一个Object[]数组
a = Arrays.copyOf(a, a.length, Object[].class);
int len = a.length;
if (len == 1 || this.comparator != null)
for (int i = 0; i < len; i++)
if (a[i] == null) // 这里保证了PriorityQueue元素不能为空
throw new NullPointerException();
this.queue = a;
this.size = a.length;
}
private void initFromPriorityQueue(PriorityQueue<? extends E> c) {
if (c.getClass() == PriorityQueue.class) { //这里应该是为为了防止是PriorityQueue的 //子类
//如果当前C是PriorityQueue.class则可以直接定义
this.queue = c.toArray();
this.size = c.size();
} else {
initFromCollection(c);
}
}
private void initFromCollection(Collection<? extends E> c) {
initElementsFromCollection(c);
heapify();
}
private void heapify() {
for (int i = (size >>> 1) - 1; i >= 0; i--)
-- 这里是i的最大值取的是size/2 - 1 不明白为啥这样做,继续往下走
siftDown(i, (E) queue[i]);
}
private void siftDown(int k, E x) {
if (comparator != null) // 指定比较方法
siftDownUsingComparator(k, x);
else //默认比较方法
siftDownComparable(k, x);
}
private void siftDownUsingComparator(int k, E x) {
int half = size >>> 1; //这里取size的一半
//这里用k<half才进入循环,所以上面才用的half - 1 , 还是有疑问,继续往下
while (k < half) {
int child = (k << 1) + 1;
Object c = queue[child];
int right = child + 1;
if (right < size &&
comparator.compare((E) c, (E) queue[right]) > 0)
c = queue[child = right];
if (comparator.compare(x, (E) c) <= 0)
break;
queue[k] = c;
k = child;
}
queue[k] = x;
}
//看完这里如果你熟悉排序算法的话,这里用的是堆排序
private void siftDownComparable(int k, E x) {
Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>)x;
int half = size >>> 1; // loop while a non-leaf
while (k < half) {
int child = (k << 1) + 1; // assume left child is least
Object c = queue[child];
int right = child + 1;
if (right < size &&
((Comparable<? super E>) c).compareTo((E) queue[right]) > 0)
c = queue[child = right];
if (key.compareTo((E) c) <= 0)
break;
queue[k] = c;
k = child;
}
queue[k] = key;
}
从上面的构造方法可以看出, 队列是通过数组来存储元素的,然后可以指定排序。
使用的堆排序算法对其内部的元素进行的排序,相要理解堆排序的同学,请看下面这篇文档
算法导论学习笔记 第6章 堆排序_GUANGZHAN的专栏-CSDN博客
队列的常用的方法
add
public boolean add(E e) {
return offer(e);
}
调用了offer
offer
public boolean offer(E e) {
if (e == null)
throw new NullPointerException();
modCount++;
int i = size;
if (i >= queue.length)
grow(i + 1); -- 扩容
size = i + 1;
if (i == 0) //如果i==0说明队列是空的,所以queue[0] 直接是当前元素
queue[0] = e;
else
siftUp(i, e);
return true;
}
//扩容
private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = queue.length;
// Double size if small; else grow by 50%
//这里为为什么要和64比较,不清楚,
int newCapacity = oldCapacity + ((oldCapacity < 64) ?
(oldCapacity + 2) :
(oldCapacity >> 1));
// overflow-conscious code
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) //这里是为了防止扩容后的容量超出 int 的最大值
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
queue = Arrays.copyOf(queue, newCapacity); //熟悉的复制
}
private void siftUp(int k, E x) {
if (comparator != null)
siftUpUsingComparator(k, x);
else
siftUpComparable(k, x);
}
@SuppressWarnings("unchecked") //有比较方法的堆排序算法
private void siftUpUsingComparator(int k, E x) {
while (k > 0) {
int parent = (k - 1) >>> 1;
Object e = queue[parent];
if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0)
break;
queue[k] = e;
k = parent;
}
queue[k] = x;
}
@SuppressWarnings("unchecked") //默认比较方法的堆排序算法
private void siftUpComparable(int k, E x) {
Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>) x;
while (k > 0) {
int parent = (k - 1) >>> 1;
Object e = queue[parent];
if (key.compareTo((E) e) >= 0)
break;
queue[k] = e;
k = parent;
}
queue[k] = key;
}
通过构造方法和添加offer可以确定,队列中最小的元素是排在第一位的
remove
public boolean remove(Object o) {
int i = indexOf(o);
if (i == -1)
return false;
else {
removeAt(i);
return true;
}
}
boolean removeEq(Object o) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (o == queue[i]) {
removeAt(i);
return true;
}
}
return false;
}
/**
* 从队列中移除第 i 个元素。 通常,此方法会保留最多 i-1(包括 i-1)的元素,不受影响。 在这些
* 情况下,它返回 null。 有时,为了保持堆不变性,它必须将列表中较晚的元素与早于 i 的元素交
* 换。 在这些情况下,此方法返回之前位于列表末尾且现在位于 i 之前某个位置的元素。 这个事实被
* iterator.remove 使用,以避免丢失遍历元素。
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
private E removeAt(int i) {
// assert i >= 0 && i < size;
modCount++;
int s = --size;
if (s == i) // removed last element // 移除最后的元素,不用操作排序
queue[i] = null;
else {
E moved = (E) queue[s];
queue[s] = null; // 将数组的最后一个元素设为空
siftDown(i, moved); //通过siftDown来调整最后一个元素的位置,大致原理就是将最后一 //个元素替换i位置的元素,然后堆排序
if (queue[i] == moved) {
siftUp(i, moved);
if (queue[i] != moved)
return moved;
}
}
return null;
}
poll
//返回并移除首位
public E poll() {
if (size == 0)
return null;
int s = --size;
modCount++;
E result = (E) queue[0]; //返回当前队列的首位
E x = (E) queue[s];
queue[s] = null; //末位置空,
if (s != 0)
siftDown(0, x); //堆排序, 原理参考remove
return result;
}
peek
public E peek() {
return (size == 0) ? null : (E) queue[0];
}
element
//AbstractQueue的element
public E element() {
E x = peek(); //这里使用的是PriorityQueue的peek()
if (x != null)
return x;
else
throw new NoSuchElementException();
}
结论
结合类的描述:
1. PriorityQueue 是一个优先级队列, 可以指定元素的比较方法comparator
2. PriorityQueue是通过Objects数组来存储元素的,他最大存储Integer.MAX_VALUE个元素
3. PriorityQueue是通过堆排序算法进行排序的,元素的首位永远是最小的元素
4. 单向队列
6 不是线程安全的