【LeetCode】#653. 两数之和 IV - 输入 BST

方法一 :使用 HashSet

  • List item
  • set
  • 无序 不重复
    判断某物是否已近存在于集合中,不会存储重复的元素
  • set .add
  • Iterator it = set.iterator();
    while (it.hasNext()) {
    System.out.println(it.next());
    }
  • set.contains();

|| 前面为ture 后面就不执行
时间复杂度:O(n),其中 N 是节点的数量。最坏的情况下,整棵树被遍历一次。
空间复杂度:O(n)。最坏的情况下,set 存储 n 个节点的值。

算法理解

问题:为什么先对比了再放
如果放了以后再对比,比如 target = 10 ,root = 5,先放了,set里有5,就会直接返回true;
对比是和除自己以外的其他元素对比,其他元素都在set里,对比的时候set里不能包括自己。利用set不重复的特点,所以可以对比完再放不用担心会和自己对比到。
并且倘若BST里有重复的元素,比如两个5,先对比再放,也可以保证对比到的5是之前放的那个,就直接返回true了,不用再放入set,会被覆盖。

分析:
这个算法本质是什么呢,就是
先遍历一遍全部BST,把里面的元素全部都放入set;
再遍历一遍元素,一一和set里的元素对比;
但是这样有坏处,会和自己对比到,而且两遍遍历,代码冗余

理解:
找到一个值,在屋子(set)里找找有没有值和他匹配,如果没有,就自己先进入屋子(不用担心外面或许还存在满足条件的值,因为他们也迟早会进入屋子的,到时候自己在屋子里,双方迟早会见面),也不用担心外面万一有两个值和自己匹配(好纠结,要选哪个呢),你想多了,题目只要求你能够找到(存在值相加等于target),才不关心你找哪个呢,找着谁并不重要,所以,就让你和先见到的那个走吧。(我突然发现人生很多时候就是这样,相识很晚。外面排着队的就是整个人类社会,你一生只会遇见很少很少一部分人)
于是返回true,(因为是递归 加上 或者|| ,满足其中一个true,算法就结束,一次次向上传递true)
你进入屋子后,外面排着队的值,每次都会和已经在屋子里的值做个匹配,找着了就算完,没找着就进屋子里等着别人来找。
那么问题来了,为什么非得进入屋子匹配(用set)呢, 排着队的时候怎么就不找呢(BST),因为你排着队的时候找就得一个个去找,太麻烦了,这个屋子好哇,它有个机制,你一进去,它就给你的脸扫入系统,匹配的时候刷的一下就能找到(set.contains()),你等的时间最多也就是O(n),这么多人,要占O(n)个的地方。

public class Solution {
    public boolean findTarget(TreeNode root, int k) {
        Set < Integer > set = new HashSet();
        return find(root, k, set);
    }
    public boolean find(TreeNode root, int k, Set < Integer > set) {
        if (root == null)
            return false;
        if (set.contains(k - root.val))
            return true;
        set.add(root.val);
        return find(root.left, k, set) || find(root.right, k, set);
    }
}

作者:LeetCode
链接:https://leetcode-cn.com/problems/two-sum-iv-input-is-a-bst/solution/liang-shu-zhi-he-iv-by-leetcode/
来源:力扣(LeetCode)
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

方法二:使用 BFS 和 HashSet

  • 广度优先搜索算法
  1. 满足先生成的结点先扩展的原则,所以存储结点的表一般采用队列这种数据结构。
  2. 放入根, 取出根,放入根的左右节点ab,取出左节点a ,放入a的左右节点;取出b,放入b的左右节点;。。。。(类似树的层序遍历,利用了队列先进先出的特点)
  • 队列
  1. Queue 中 element() 和 peek() 都是用来返回队列的头元素,不删除。
  2. 在队列元素为空的情况下,element() 方法会抛出NoSuchElementException异常,peek() 方法只会返回 null。
  3. remove() 方法会抛出NoSuchElementException异常,

如图 因为测试用例中有个null值,所以不能用element(),它获取到null后就报异常了。
所以我们用remove把它移走,不放入set中,然后继续往下判断

假装我是个图
[5,3,6,2,4,null,7]
9

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * public class TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode left;
 *     TreeNode right;
 *     TreeNode(int x) { val = x; }
 * }
 */
class Solution {
    public boolean findTarget(TreeNode root, int k) {
        Set<Integer> set = new HashSet<>();
        Queue<TreeNode> queue = new LinkedList();
        queue.add(root);
        while(!queue.isEmpty()){
            if(queue.peek() != null){  //返回队列头元素
                TreeNode node = queue.remove(); 
                if(set.contains(k-node.val))
                    return true;
                set.add(node.val);
                queue.add(node.left);
                queue.add(node.right);
             }else
                queue.remove();//抛出异常 NoSuchElementException()  poll返回null
        }
        return false;
        
    }
}

方法三.使用 BST

中序遍历

  • 中根序遍历
  • 递归基本原理:左子树都遍历完了;存储自己本身的val;遍历右子树
  • 所以是先对左边使用递归,存储自己的val,在对右边使用递归;
  • 不要想着左子树的左右,因为基本原理也满足它;

时间复杂度:O(n) 遍历了整棵树,n
空间复杂度: O(n) list使用了n个空间

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * public class TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode left;
 *     TreeNode right;
 *     TreeNode(int x) { val = x; }
 * }
 */
class Solution {
    public boolean findTarget(TreeNode root, int k) {
        List <Integer> list = new ArrayList();
        inorder(root,list);
        //2个指针
        int l = 0;
        int r = list.size() - 1;
        while(l < r){//不能取到相等,以防自己加自己=k的情况
            if(list.get(l)< k - list.get(r)){
                l++;
            }else if(list.get(l)> k - list.get(r)){
                r--;
            }else{
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
    public void inorder(TreeNode root,List<Integer> list){
        //中序遍历得到有序列表
        if(root!=null){
            inorder(root.left,list);
            list.add(root.val);
            inorder(root.right,list);
        }
    }
}
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### 回答1: 好的,我来用中文回复这个链接:https://leetcode-cn.com/tag/dynamic-programming/ 这个链接是 LeetCode 上关于动态规划的题目集合。动态规划是一种常用的算法思想,可以用来解决很多实际问题,比如最长公共子序列、背包问题、最短路径等等。在 LeetCode 上,动态规划也是一个非常重要的题型,很多题目都需要用到动态规划的思想来解决。 这个链接里包含了很多关于动态规划的题目,按照难度从简单到困难排列。每个题目都有详细的题目描述、输入输出样例、题目解析和代码实现等内容,非常适合想要学习动态规划算法的人来练习和提高自己的能力。 总之,这个链接是一个非常好的学习动态规划算法的资源,建议大家多多利用。 ### 回答2: 动态规划是一种算法思想,通常用于优化具有重叠子问题和最优子结构性质的问题。由于其成熟的数学理论和强大的实用效果,动态规划在计算机科学、数学、经济学、管理学等领域均有重要应用。 在计算机科学领域,动态规划常用于解决最优化问题,如背包问题、图像处理、语音识别、自然语言处理等。同时,在计算机网络和分布式系统中,动态规划也广泛应用于各种优化算法中,如链路优化、路由算法、网络流量控制等。 对于算法领域的程序员而言,动态规划是一种必要的技能和知识点。在LeetCode这样的程序员平台上,题目分类和标签设置十分细致和方便,方便程序员查找并深入学习不同类型的算法LeetCode的动态规划标签下的题目涵盖了各种难度级别和场景的问题。从简单的斐波那契数列、迷宫问题到可以用于实际应用的背包问题、最长公共子序列等,难度不断递进且话题丰富,有助于开发人员掌握动态规划的实际应用技能和抽象思维模式。 因此,深入LeetCode动态规划分类下的题目学习和练习,对于程序员的职业发展和技能提升有着重要的意义。 ### 回答3: 动态规划是一种常见的算法思想,它通过将问题拆分成子问题的方式进行求解。在LeetCode中,动态规划标签涵盖了众多经典和优美的算法问题,例如斐波那契数列、矩阵链乘法、背包问题等。 动态规划的核心思想是“记忆化搜索”,即将中间状态保存下来,避免重复计算。通常情况下,我们会使用一张二维表来记录状态转移过程中的中间值,例如动态规划求解斐波那契数列问题时,就可以定义一个二维数组f[i][j],代表第i项斐波那契数列中,第j个元素的值。 在LeetCode中,动态规划标签下有众多难度不同的问题。例如,经典的“爬楼梯”问题,要求我们计算到n级楼梯的方案数。这个问题的解法非常简单,只需要维护一个长度为n的数组,记录到达每一级楼梯的方案数即可。类似的问题还有“零钱兑换”、“乘积最大子数组”、“通配符匹配”等,它们都采用了类似的动态规划思想,通过拆分问题、保存中间状态来求解问题。 需要注意的是,动态规划算法并不是万能的,它虽然可以处理众多经典问题,但在某些场景下并不适用。例如,某些问题的状态转移过程比较复杂,或者状态转移方程中存在多个参数,这些情况下使用动态规划算法可能会变得比较麻烦。此外,动态规划算法也存在一些常见误区,例如错用贪心思想、未考虑边界情况等。 总之,掌握动态规划算法对于LeetCode的学习和解题都非常重要。除了刷题以外,我们还可以通过阅读经典的动态规划书籍,例如《算法竞赛进阶指南》、《算法与数据结构基础》等,来深入理解这种算法思想。

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