设计模式之抽象工厂

一:定义

为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。

简单的说:工厂设计模式的工厂是生产一个产品,抽象工厂设计模式是为了生产一组相关的产品。

二:UML图

在这里插入图片描述

三:简单代码实现

在这里插入图片描述

四:适用场景

1、创建数据库查询sql类,不通数据库的查询sql不一样,测试建立数据库对应的查询类,每个查询类对应查询库中所有数据。
2、 QQ 换皮肤,一整套一起换。
3、生成不同操作系统的程序。

注意事项:产品族难扩展,产品等级易扩展。

五:优点

1.可以确保同一工厂生成的产品相互匹配。
2.可以避免客户端和具体产品代码的耦合。
3.单一职责原则。 你可以将产品生成代码抽取到同一位置, 使得代码易于维护。
4.开闭原则。 向应用程序中引入新产品变体时, 你无需修改客户端代码。

六:缺点

由于采用该模式需要向应用中引入众多接口和类, 代码可能会比之前更加复杂。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值