TCP三次握手四挥手,端口状态

TCP三次握手四挥手

三次握手

在TCP/IP协议中,为了建立一个可靠的连接,客户端和服务端会进行如下三个步骤(三次握手)来确认双方都能接收和发送数据
在这里插入图片描述

辅助理解

我:配置文件来一份
婉:好
我:收到,多谢

四次挥手:

当TCP连接需要断开时,会经历以下四个步骤(四次挥手)。
在这里插入图片描述

辅助理解

我:δ环境我需要用一下
婉:好,稍等一会,马上用完
婉:我用完了,你用吧
我:收到,多谢

在这里插入图片描述
图参考:计算机网络基础及 TCP、HTTP 协议详解

TCP报文 ☞ 标志位

标志位共6个,含义如下

SYN:发起一个新连接
FIN:释放一个连接
ACK:确认序号有效,确认接收到消息
URG:紧急指针(urgent pointer)有效。
PSH:接收方应该尽快将这个报文交给应用层。
RST:重置连接。

注意:序号ack和标志位ACK不是一个东西,确认方ack=发起方seq+1,两端配对

端口状态:三次握手阶段

客户端

CLOSED(持续状态)

关闭状态

SYN_SENT (非常短暂)

SYN_SENT状态表示请求连接。当你要访问其它的计算机的服务时首先要发个同步信号给该端口,此时状态为SYN_SENT,如果连接成功了就变为ESTABLISHED,此时SYN_SENT状态非常短暂。
冲击波或震荡波攻击
但如果发现SYN_SENT非常多且在向不同的机器发出,那你的机器可能中了冲击波或震荡波之类的病毒了。这类病毒为了感染别的计算机,它就要扫描别的计算机,在扫描的过程中对每个要扫描的计算机都要发出了同步请求,这也是出现许多SYN_SENT的原因。

ESTABLISHED(持续状态)

ESTABLISHED的意思是建立连接。表示两台机器正在通信。


服务端侧:

CLOSED(持续状态)

关闭状态

LISTENING(持续状态)

FTP服务启动后首先处于侦听LISTENING状态。

SYN-RCVD(非常短暂)

当服务器收到客户端发送的同步信号时,将标志位ACK和SYN置1发送给客户端,此时服务器端处于SYN_RCVD状态。如果连接成功了就变为ESTABLISHED,正常情况下SYN_RCVD状态非常短暂。

如果发现有很多SYN_RCVD状态,那你的机器有可能被SYN FloodDoS(拒绝服务攻击)攻击了。
SYN Flood攻击(SYN洪水攻击)攻击原理
在进行三次握手时,攻击软件向被攻击的服务器发送SYN连接请求(握手的第一步),但是这个地址是伪造的,如攻击软件随机伪造了51.133.163.104、65.158.99.152等等地址。服务器 在收到连接请求时将标志位 ACK和 SYN 置1发送给客户端(握手的第二步),但是这些客户端的IP地址都是伪造的,服务器根本找不到客户机,也就是说握手的第三步不可能完成。这种情况下服务器端一般会重试(再次发送SYN+ACK给客户端)并等待一段时间后丢弃这个未完成的连接,这段时间的长度我们称为SYN Timeout,一般来说这个时间是分钟的数量级(大约为30秒-2分钟)。一个用户出现异常导致服务器的一个线程等待1分钟并不是什么很大的问题,但如果有一个恶意的攻击者大量模拟这种情况,服务器端将为了维护一个非常大的半连接列表而消耗非常多的资源----数以万计的半连接,即使是简单的保存并遍历也会消耗非常多的CPU时间和内存,何况还要不断对这个列表中的IP进行SYN+ACK的重试。此时从正常客户的角度看来,服务器失去响应,这种情况我们称做: 服务器端受到了SYN Flood攻击(SYN洪水攻击)

ESTABLISHED(持续状态)

ESTABLISHED的意思是建立连接。表示两台机器正在通信。

[Q&A] 为什么不能用两次握手进行连接?

3次握手完成两个重要的功能
1、双方都确认好自己收发功能没问题。
2、确认初始序列号。
参考:OSI网络模型 + TCP三次握手、四次挥手 + Socket、TCP、HTTP三者之间的区别和原理

[Q&A] 如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办?

TCP还设有一个保活计时器,显然,客户端如果出现故障,服务器不能一直等下去,白白浪费资源。服务器每收到一次客户端的请求后都会重新复位这个计时器,时间通常是设置为2小时,若2小时还没有收到客户端的任何数据,服务器就会发送一个探测报文段,以后每隔75秒钟发送一次。若一连发送10个探测报文仍然没反应,服务器就认为客户端出了故障,接着就关闭连接。
参考:OSI网络模型 + TCP三次握手、四次挥手 + Socket、TCP、HTTP三者之间的区别和原理


端口状态:四次挥手阶段

客户端侧:

FIN_WAIT1(非常短暂)

FIN_WAIT2(非常短暂)

TIME_WAIT(持续2MSL)

客户端主动调用close()断开连接,收到对方确认后状态变为TIME_WAIT
TCP协议规定TIME_WAIT状态会一直持续2MSL(即两倍的分段最大生存期),以此来确保旧的连接状态不会对新连接产生影响。处于TIME_WAIT状态的连接占用的资源不会被内核释放,所以作为服务器,在可能的情况下,尽量不要主动断开连接,以减少TIME_WAIT状态造成的资源浪费。目前有一种避免TIME_WAIT资源浪费的方法,就是关闭socket的LINGER选项。但这种做法是TCP协议不推荐使用的,在某些情况下这个操作可能会带来错误。

服务端侧:

CLOSE_WAIT(此状态是为了等Server端所有的报文都发送完)

客户端 主动关闭连接 或者 网络异常导致连接中断,这时服务器的状态会变成CLOSE_WAIT 此时我方要调用close()来使得连接正确关闭。

[Q&A] 为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次握手?

发起一个新连接时,因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。
但是关闭连接时,当Server端收到FIN报文时,可能当前还有报文未发送,故并不会立即关闭SOCKET,所以只能先回复一个ACK报文,告诉Client端,“你发的FIN报文我收到了”。只有等到我Server端所有的报文都发送完了,我才能发送FIN报文,因此不能一起发送。故需要四步握手。

参考:OSI网络模型 + TCP三次握手、四次挥手 + Socket、TCP、HTTP三者之间的区别和原理

LAST_ACK(非常短暂)

参考

解决端口冲突问题(查询端口占用进程并kill) 1. 查看端口占用
TCP三次握手与四次挥手(详解)
什么是TCP三次握手、四次挥手?

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