在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类或接口公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类或实现类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式,通常规定了某种既定的流程。
package 模板模式;
/**
* 抽象类的方式实现模板模式
*/
public abstract class USBDevice1 {
public abstract void insert();
public abstract void work();
public abstract void pullOut();
public void start(){
insert();
work();
pullOut();
}
}
class A extends USBDevice1{
public A() {
}
@Override
public void insert() {
System.out.println("第一步:设备插入");
}
@Override
public void work() {
System.out.println("第二步:设备工作");
}
@Override
public void pullOut() {
System.out.println("第三步:设备拔出");
}
}
--------------------------------------
package 模板模式;
/**
* 测试类
* @author Administrator
*
*/
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
A a=new A();
a.start();
}
}
上面是通过抽象类的方式完成的模板模式。执行测试类,控制台打印如下:
第一步:设备插入
第二步:设备工作
第三步:设备拔出
我们还可以使用接口来完成模板模式,可以达到与上述代码同样的效果。
package 模板模式;
/**
* 接口方式实现模板模式
*/
public interface USBDevice2 {
public abstract void insert();
public abstract void work();
public abstract void pullOut();
public default void start(USBDevice2 usb){
usb.insert();
usb.work();
usb.pullOut();
}
}
class B implements USBDevice2{
@Override
public void insert() {
System.out.println("第一步:设备插入");
}
@Override
public void work() {
System.out.println("第二步:设备工作");
}
@Override
public void pullOut() {
System.out.println("第三步:设备工作");
}
}
-----------------------------------------------------------------
package 模板模式;
/**
* 测试类
*/
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
USBDevice2 usb=new B();
usb.start(usb);
}
}