MFC创建非模态对话框总是覆盖主对话框的解决方法

  1. 正常情况下,MFC创建非模态对话框的方法如下:
    Xxxdlg.h文件定义
    CMy22Dlg *myDialog;
    Xxxdlg.cpp
    void CMy22Dlg::OnBnClickedButton1()
    {
    myDialog = new CMy22Dlg();
    myDialog->Create(IDD_DIALOG1,this);
    myDialog->ShowWindow(SW_SHOW);
    }
    这样点击按钮时即可创建非模态对话框,且是动态创建, 所以需要在xxxdlg.h添加析构函数:
    在这里插入图片描述
    在xxxdlg.cpp添加
    在这里插入图片描述
    用于关闭窗口时释放资源。
    但是当采用MFC建立非模态对话框时,如果只提供非模态对话框的资源ID而不指定非模态对话框的父窗口时,MFC会默认其父窗口为主应用窗口。如果主应用窗口仍是一个对话框的话,会出现刚创建的非模态对话框一直覆盖它的父对话框。
  2. 如果想要刚创建的对话框可以被覆盖,则需要改变其默认的父窗口,使其和已存在的对话框是兄弟关系,便可实现被原有对话框覆盖,代码如下;
    void CMy22Dlg::OnBnClickedButton1()
    {
    myDialog = new CMy22Dlg();
    if (!myDialog->m_hWnd)
    {
    myDialog->Create(IDD_DIALOG1,this->GetDesktopWindow());
    }
    myDialog->ShowWindow(SW_SHOW);
    }

myDialog->Create(IDD_DIALOG1,this->GetDesktopWindow());
上面这行代码指定了,创建的非模态对话框其父窗口为桌面,这样可以避免其与已存在的对话框成为父子关系。

经过上面的修改,即可实现创建的非模态对话框不始终覆盖主对话框。
安排。

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