- 正常情况下,MFC创建非模态对话框的方法如下:
Xxxdlg.h文件定义
CMy22Dlg *myDialog;
Xxxdlg.cpp
void CMy22Dlg::OnBnClickedButton1()
{
myDialog = new CMy22Dlg();
myDialog->Create(IDD_DIALOG1,this);
myDialog->ShowWindow(SW_SHOW);
}
这样点击按钮时即可创建非模态对话框,且是动态创建, 所以需要在xxxdlg.h添加析构函数:
在xxxdlg.cpp添加
用于关闭窗口时释放资源。
但是当采用MFC建立非模态对话框时,如果只提供非模态对话框的资源ID而不指定非模态对话框的父窗口时,MFC会默认其父窗口为主应用窗口。如果主应用窗口仍是一个对话框的话,会出现刚创建的非模态对话框一直覆盖它的父对话框。 - 如果想要刚创建的对话框可以被覆盖,则需要改变其默认的父窗口,使其和已存在的对话框是兄弟关系,便可实现被原有对话框覆盖,代码如下;
void CMy22Dlg::OnBnClickedButton1()
{
myDialog = new CMy22Dlg();
if (!myDialog->m_hWnd)
{
myDialog->Create(IDD_DIALOG1,this->GetDesktopWindow());
}
myDialog->ShowWindow(SW_SHOW);
}
myDialog->Create(IDD_DIALOG1,this->GetDesktopWindow());
上面这行代码指定了,创建的非模态对话框其父窗口为桌面,这样可以避免其与已存在的对话框成为父子关系。
经过上面的修改,即可实现创建的非模态对话框不始终覆盖主对话框。
安排。