一、多线程概述
1.1 并发与并行
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什么是并发
指两个或多个事件在同一个时间段内发生。交替执行的。
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什么是并行
指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。
在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的。
而在多个 CPU 系统中,则这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行,即利用每个处理器来处理一个可以并发执行的程序,这样多个程序便可以同时执行。目前电脑市场上说的多核 CPU,便是多核处理器,核 越多,并行处理的程序越多,能大大的提高电脑运行的效率。
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注意事项
单核处理器的计算机肯定是不能并行的处理多个任务的,只能是多个任务在单个CPU上并发运行。同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行运行的,即一个线程一个线程的去运行,当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个线程,我们把这种情况称之为线程调度。
1.2 线程与进程
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进程
是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。
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线程
线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程
线程调度:
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分时调度
所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
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抢占式调度
优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。
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设置线程的优先级
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抢占式调度详解
大部分操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序。比如:现在我们上课一边使用编辑器,一边使用录屏软件,同时还开着画图板,dos窗口等软件。此时,这些程序是在同时运行,”感觉这些软件好像在同一时刻运行着“。
实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。 其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。
2、多线程创建
Java使用
java.lang.Thread
类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。
2.1 继承Thread类
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继承Thread类创建并启动多线程的步骤如下:
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定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。
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创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
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调用线程对象的start()方法来启动该线程
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定义线程类
public class MyThread extends Thread { /** * 重写run方法,完成该线程执行的逻辑 */ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("HelloWolrd!"); } } }
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测试类
public class Demo01 { public static void main(String[] args) { //创建自定义线程对象 MyThread mt = new MyThread(); //开启新线程 mt.start(); //在主方法中执行for循环 for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("main线程!"+i); } } }
2.2 实现Runnable接口
采用 java.lang.Runnable 也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。
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实现Runnable接口创建并启动多线程的步骤如下:
1.定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
2.创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
3.调用线程对象的start()方法来启动线程。
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Runnable接口
public class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println(+"HelloWorld!"); } } }
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测试类
public class Demo { public static void main(String[] args) { //创建自定义类对象 线程任务对象 MyRunnable mr = new MyRunnable(); //创建线程对象 Thread t = new Thread(mr); t.start(); for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("main线程!"+i); } } }
通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有的多线程
代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。
在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnabletarget)构造出对象,然后调用Thread
对象的start()方法来运行多线程代码。
实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现
Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程
编程的基础。
2.3 Thread和Runnable的区别
如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。
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实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势
1.适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
2.可以避免java中的单继承的局限性。
3.增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
4.线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。
3、Thread类
我们已经可以完成最基本的线程开启,那么在我们完成操作过程中用到了API中该类中定义了有关线程的一些方法,具体如下:
3.1 构造方法
方法名 | 说明 |
---|---|
public Thread() | 分配一个新的线程对象 |
public Thread(String name) | 分配一个指定名字的新的线程对象 |
public Thread(Runnable target) | 分配一个带有指定目标新的线程对象 |
public Thread(Runnable target,String name) | 分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字 |
线程类
public class MyThread extends Thread { public MyThread() { } public MyThread(String name) { super(name); } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("helloWorld"); } } }
public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("helloWorld"); } } }
测试类
public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { // public Thread() MyThread thread1 = new MyThread(); // public Thread(String name) MyThread thread2 = new MyThread("线程一"); // public Thread(Runnable target) MyRunnable mr1 = new MyRunnable(); new Thread(mr1); // public Thread(Runnable target,String name) new Thread(mr1,"线程二"); } }
3.2 成员方法
方法名 | 说明 |
---|---|
public String getName() | 获取当前线程名称。 |
public void setName(String name) | 设置线程的名称 |
public void start() | Java虚拟机调用此线程的run方法 |
public void run() | 此线程要执行的任务在此处定义代码 |
public static Thread currentThread() | 返回对当前正在执行的线程对象的引用 |
代码演示
public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { MyThread thread = new MyThread(); // public void setName(String name) thread.setName("线程一"); // public void start() thread.start(); for (int i = 0; i < 100; i++) { // 获取主线程名称 // public static Thread currentThread() String name = Thread.currentThread().getName(); System.out.println("线程:" + name); } } }
public class MyThread extends Thread { public MyThread() { } public MyThread(String name) { super(name); } @Override public void run() { // public String getName() String name = getName(); System.out.println("名字:" + name); for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("helloWorld"); } } }
3.3 线程状态
3.4 线程状态方法
方法名 | 说明 |
---|---|
public static void sleep(long millis) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行) |
public final void join() | 等待该线程终止 |
public final void setDaemon(boolean on) | 将该线程标记为守护线程或用户线程 |
public final void setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级。默认为5, 最小级别:0 ,最大级别:10 |
public static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。 |
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sleep
使线程停止运行一段时间,将处于阻塞状态
如果调用了sleep方法之后,没有其他等待执行的线程,这个时候当前线程不会马上恢复执行!
代码演示
public class ThreadSleep extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(getName() + ":" + i); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } ------------------------------------------------------------------------------------------------- public class ThreadSleepDemo { public static void main(String[] args) { ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep(); ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep(); ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep(); ts1.setName("曹操"); ts2.setName("刘备"); ts3.setName("孙权"); ts1.start(); ts2.start(); ts3.start(); } }
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join
阻塞指定线程等到另一个线程完成以后再继续执行。
代码演示:
public class ThreadJoin extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(getName() + ":" + i); } } } ------------------------------------------------------------------------------------------------- public class ThreadJoinDemo { public static void main(String[] args) { ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin(); ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin(); ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin(); tj1.setName("康熙"); tj2.setName("四阿哥"); tj3.setName("八阿哥"); tj1.start(); try { tj1.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } tj2.start(); tj3.start(); } }
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setDaemon
可以将指定的线程设置成后台线程,守护线程;
创建用户线程的线程结束时,后台线程也随之消亡;
只能在线程启动之前把它设为后台线程
代码演示:
public class ThreadDaemon extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(getName() + ":" + i); } } } ------------------------------------------------------------------------------------------------- public class ThreadDaemonDemo { public static void main(String[] args) { ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon(); ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon(); td1.setName("关羽"); td2.setName("张飞"); //设置主线程为刘备 Thread.currentThread().setName("刘备"); //设置守护线程 td1.setDaemon(true); td2.setDaemon(true); td1.start(); td2.start(); for(int i=0; i<10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } } }
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setPriority
线程的优先级代表的是概率
范围从1到10,默认为5
代码演示:
public class ThreadPriority extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(getName() + ":" + i); } } } ----------------------------------------------------------------------------------------------- public class ThreadPriorityDemo { public static void main(String[] args) { ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority(); ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority(); ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority(); tp1.setName("高铁"); tp2.setName("飞机"); tp3.setName("汽车"); //public final int getPriority():返回此线程的优先级 // System.out.println(tp1.getPriority()); //5 // System.out.println(tp2.getPriority()); //5 // System.out.println(tp3.getPriority()); //5 //public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级 // tp1.setPriority(10000); //IllegalArgumentException // System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY); //10 // System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY); //1 // System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY); //5 //设置正确的优先级 tp1.setPriority(5); tp2.setPriority(10); tp3.setPriority(1); tp1.start(); tp2.start(); tp3.start(); } }
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yield
让当前正在执行线程暂停,不是阻塞线程,而是将线程转入就绪状态;
调用了yield方法之后,如果没有其他等待执行的线程,此时当前线程就会马上恢复执行!
代码演示:
public class ThreadYield extends Thread{ @Override public void run() { System.out.println(getName()+"-->start"); Thread.yield(); //礼让 System.out.println(getName()+"-->end"); } } -------------------------------------------------------------------------------------------- public class YieldDemo { public static void main(String[] args) { ThreadYield ty1 =new ThreadYield(); ThreadYield ty2 =new ThreadYield(); ty1.setName("a"); ty2.setName("b"); ty1.start(); ty2.start(); } }
4、线程安全
4.1 什么是线程安全
如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样
的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。
我们通过一个案例,演示线程的安全问题:
电影院要卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是 “葫芦娃大战奥特曼”,本次电影的座位共100个
(本场电影只能卖100张票)。
我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖 “葫芦娃大战奥特曼”这场电影票(多个窗口一起卖这100张票)
需要窗口,采用线程对象来模拟;需要票,Runnable接口子类来模拟
4.2 卖票代码实现
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线程类
/* 实现卖票案例 */ public class RunnableImpl implements Runnable{ //定义一个多个线程共享的票源 private int ticket = 100; //设置线程任务:卖票 @Override public void run() { //使用死循环,让卖票操作重复执行 while(true){ //先判断票是否存在 if(ticket>0){ //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠 try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //票存在,卖票 ticket-- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票"); ticket--; } } } }
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测试类
/* 模拟卖票案例 创建3个线程,同时开启,对共享的票进行出售 */ public class Demo01Ticket { public static void main(String[] args) { //创建Runnable接口的实现类对象 RunnableImpl run = new RunnableImpl(); //创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象 Thread t0 = new Thread(run,"窗口1"); Thread t1 = new Thread(run,"窗口2"); Thread t2 = new Thread(run,"窗口3"); //调用start方法开启多线程 t0.start(); t1.start(); t2.start(); } }
4.3 卖票结果分析
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发现程序出现了两个问题:
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相同的票数,比如1这张票被卖了两回。
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不存在的票,比如-1票,是不存在的。
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这种问题,几个窗口(线程)票数不同步了,这种问题称为线程不安全。
线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写
操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,
否则的话就可能影响线程安全。
4.4 线程同步
当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题。
要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决重复票与不存在票问题,Java中提供了同步机制
(synchronized)来解决。
窗口1线程进入操作的时候,窗口2和窗口3线程只能在外等着,窗口1操作结束,窗口1和窗口2和窗口3才有机会进入代码 去执行。也就是说在某个线程修改共享资源的时候,其他线程不能修改该资源,等待修改完毕同步之后,才能去抢夺CPU 资源,完成对应的操作,保证了数据的同步性,解决了线程不安全的现象。
为了保证每个线程都能正常执行原子操作,Java引入了线程同步机制。
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实现同步的方式
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同步代码块
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同步方法
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Lock锁
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4.5 同步代码块
synchronized
关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。
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格式
synchronized(同步锁){ 需要同步操作的代码 }
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同步锁
对象的同步锁只是一个概念,可以想象为在对象上标记了一个锁
注意
在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等着 (BLOCKED)。
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锁对象 可以是任意类型。
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多个线程对象 要使用同一把锁。
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代码演示
线程类
public class RunnableImpl implements Runnable{ //定义一个多个线程共享的票源 private int ticket = 100; //创建一个锁对象 Object obj = new Object(); //设置线程任务:卖票 @Override public void run() { //使用死循环,让卖票操作重复执行 while(true){ //同步代码块 synchronized (obj){ //先判断票是否存在 if(ticket>0){ //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠 try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //票存在,卖票 ticket-- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票"); ticket--; } } } } }
测试类
public class Demo01Ticket { public static void main(String[] args) { //创建Runnable接口的实现类对象 RunnableImpl run = new RunnableImpl(); //创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象 Thread t0 = new Thread(run,"窗口1"); Thread t1 = new Thread(run,"窗口2"); Thread t2 = new Thread(run,"窗口3"); //调用start方法开启多线程 t0.start(); t1.start(); t2.start(); } }
当使用了同步代码块后,上述的线程的安全问题,解决了。
4.6 同步方法
使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外 等着。
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格式
public synchronized void method(){ 可能会产生线程安全问题的代码 }
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同步方法中的锁是谁?
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对于非static方法,同步锁就是this。
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对于static方法,我们使用当前方法所在类的字节码对象(类名.class)。
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代码演示
public class RunnableImpl implements Runnable{ //定义一个多个线程共享的票源 private static int ticket = 100; //设置线程任务:卖票 @Override public void run() { System.out.println("this:"+this);//this:com.itfxp.Synchronized.RunnableImpl@58ceff1 //使用死循环,让卖票操作重复执行 while(true){ payTicketStatic(); } } /* 静态的同步方法 锁对象是谁? 不能是this this是创建对象之后产生的,静态方法优先于对象 静态方法的锁对象是本类的class属性-->class文件对象(反射) */ public static /*synchronized*/ void payTicketStatic(){ synchronized (RunnableImpl.class){ //先判断票是否存在 if(ticket>0){ //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠 try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //票存在,卖票 ticket-- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票"); ticket--; } } } /* 定义一个同步方法 同步方法也会把方法内部的代码锁住 只让一个线程执行 同步方法的锁对象是谁? 就是实现类对象 new RunnableImpl() 也是就是this */ public /*synchronized*/ void payTicket(){ synchronized (this){ //先判断票是否存在 if(ticket>0){ //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠 try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //票存在,卖票 ticket-- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票"); ticket--; } } } }
4.7 Lock锁
java.util.concurrent.locks.Lock
机制提供了比synchronized代码块
和synchronized方法
更广泛的锁定操作, 同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大,更体现面向对象。
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Lock接口提供的方法
方法名 说明 public void lock() 加同步锁。 public void unlock() 释放同步锁。 -
代码演示
/* 卖票案例出现了线程安全问题 卖出了不存在的票和重复的票 解决线程安全问题的三种方案:使用Lock锁 java.util.concurrent.locks.Lock接口 Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。 Lock接口中的方法: void lock()获取锁。 void unlock() 释放锁。 java.util.concurrent.locks.ReentrantLock implements Lock接口 使用步骤: 1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象 2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法lock获取锁 3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unlock释放锁 */ public class RunnableImpl implements Runnable{ //定义一个多个线程共享的票源 private int ticket = 100; //1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象 Lock l = new ReentrantLock(); //设置线程任务:卖票 @Override public void run() { //使用死循环,让卖票操作重复执行 while(true){ //2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法lock获取锁 l.lock(); //先判断票是否存在 if(ticket>0){ //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠 try { Thread.sleep(10); //票存在,卖票 ticket-- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票"); ticket--; } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }finally { //3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unlock释放锁 l.unlock();//无论程序是否异常,都会把锁释放 } } } } }
5、死锁
5.1 什么是死锁
当线程任务中出现了多个同步(多个锁)时,如果同步中嵌套了其他同步。这时会引发一种现象:程序出现无限等待,这种现象我们称为死锁
简单理解:指两个线程或多个线程相互持有对方所需要的资源,导致线程都处于等待状态,无法往下执行,这就是死锁!
5.2 死锁代码实现
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LockA类
public class LockA { private LockA(){} public static final LockA locka = new LockA(); }
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LockB类
public class LockB { private LockB(){} public static final LockB lockb = new LockB(); }
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DeadLock类
public class DeadLock implements Runnable{ private int i = 0; public void run(){ while(true){ if(i%2==0){ //先进入A同步,再进入B同步 synchronized(LockA.locka){ System.out.println("if...locka"); synchronized(LockB.lockb){ System.out.println("if...lockb"); } } }else{ //先进入B同步,再进入A同步 synchronized(LockB.lockb){ System.out.println("else...lockb"); synchronized(LockA.locka){ System.out.println("else...locka"); } } } i++; } } }
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测试类
public class DeadLockDemo { public static void main(String[] args) { DeadLock dead = new DeadLock(); Thread t0 = new Thread(dead); Thread t1 = new Thread(dead); t0.start(); t1.start(); } }
5.3 如何解决死锁
死锁的出现主要是因为同步中嵌套同步了,我们只需要保证不让它们进行嵌套即可解决死锁的出现!
public class DeadLock implements Runnable{ private int i = 0; public void run(){ while(true){ if(i%2==0){ //先进入A同步,再进入B同步 synchronized(LockA.locka){ System.out.println("if...locka"); /* synchronized(LockB.lockb){ System.out.println("if...lockb"); } */ } synchronized(LockB.lockb){ System.out.println("if...lockb"); } }else{ //先进入B同步,再进入A同步 synchronized(LockB.lockb){ System.out.println("else...lockb"); /* synchronized(LockA.locka){ System.out.println("else...locka"); } */ } synchronized(LockA.locka){ System.out.println("else...locka"); } } i++; } } }