String +操作底层原理

在阿里巴巴开发手册中说明在for循环中不要使用String+操作,而推荐使用Stringbuilder,多线程则可以使用Stringbuffer

简单写了一个个demo:

@Test
    public void testString() {
        String a = "AAA";
        String b = "BBB";
        String c = a+b;
        System.out.println(c);
    }


//在for循环中使用String +操作
    @Test
    public void testStringFor(){
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("开始时间:"+startTime);
        String a = new String("AAA");
        for (int i = 0; i<2000; i++) {
            a += String.valueOf(i);
        }
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("结束时间:"+endTime);
        long times = endTime - startTime;
        System.out.println("最终结果:"+a);
        System.out.println("耗时:"+times);
    }


//在循环中直接使用Stringbuilder的append方法
    @Test
    public void testStringBuilderFor(){
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("开始时间:"+startTime);
        StringBuilder a = new StringBuilder("AAA");
        for (int i = 0; i<2000; i++) {
            a = a.append(String.valueOf(i));
        }
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("结束时间:"+endTime);
        long times = endTime - startTime;
        System.out.println("最终结果:"+a);
        System.out.println("耗时:"+times);
    }

测试结果(第二个test,第三个test):

 

可以看出使用String +操作 耗时53   而使用Stringbuilder.append 耗时1 

那到底是为什么呢?

打开cmd 输入 javap  -verbose test.class 回车

得到编译后结果:

可以看到底层String的+操作  都是将String转化为Stringbuilder,然后调用其append方法。

所以上面代码中使用Stringbuilder会快很多,因为省去了把String转换为Stringbuilder,再append这些时间,也避免对象创建,回收这些耗能的操作。

总结:在循环中要大量执行String +操作的时候,使用Stringbuilder,多线程使用StringBuffer 

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