《软件测试的艺术》读书笔记(上)

本文是《软件测试的艺术》读书笔记,重点探讨了测试的目的、测试用例设计原则,以及白盒测试中的逻辑覆盖准则。介绍了数据引用、运算、声明、控制流程、输入输出和内存等常见错误类型,并详细阐述了等价划分、边界值分析、因果图等测试用例设计方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、 测试的目的。

“测试是为发现错误而执行程序的过程。”

“一个成功的测试用例”是发现程序中存在错误的测试用例。

二、 测试用例设计的原则

1)测试用例中一个必需部分是对预期输出进行定义。
2)测试用例的编写不仅应当根据有效和预料到的输入情况,而且也应当根据无效和未预料到的输入情况。
3)检查程序是否“未做其应该做的”仅是测试的一半,测试的另一半是检查程是否“做了其不应该做的”。
4)程序某部分存在更多错误的可能性,与该部分已发现错误的数量成正比。
5)穷举输入测试和穷举路径测试不可取。

三、人工检查的错误列表参照

包括数据引用错误、运算错误、数据声明错误、控制流程错误、输入输出错误、接口错误、内存错误等。

1、数据引用错误
1)是否有引用的变量未赋值或未初始化?
2)下标的值是否在范围之内?
3)记录和结构的属性是否匹配?
4)是否计算位串的地址?是否传递位串参数?

2、运算错误
1)是否存在非算术变量间的运算?
2)是否存在混合摸式的运算?
3)是否存在不同字长变量问的运算?
4)目标变量的大小是否小于赋值大小?
5)中间结果是否上溢或下溢?
6)是否存在二进制的不精确度?

3、数据声明错误
1)数组和字符串的初始化是否正确?
2)变量是否赋予了正确的长度,类型和存储类?
3)是否所有的变量都已声明

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