为什么重写equals()的同时还得重写hashCode()

 

这个问题之前我也很好奇,不过最后还是在书上得到了比较明朗的解释,当然这个问题主要是针对映射相关的操作(Map接口)。学过数据结构的同学都知道Map接口的类会使用到键对象的哈希码,当我们调用put方法或者get方法对Map容器进行操作时,都是根据键对象的哈希码来计算存储位置的,因此如果我们对哈希码的获取没有相关保证,就可能会得不到预期的结果。在java中,我们可以使用hashCode()来获取对象的哈希码,其值就是对象的存储地址,这个方法在Object类中声明,因此所有的子类都含有该方法。那我们先来认识一下hashCode()这个方法吧。hashCode的意思就是散列码,也就是哈希码,是由对象导出的一个整型值,散列码是没有规律的,如果x与y是两个不同的对象,那么x.hashCode()与y.hashCode()基本是不会相同的,注意是“基本”,还是有很小的几率会相同,因此两个对象hashCode一样并不能完全说明两个对象相等,下面通过String类的hashCode()计算一组散列码:

​
package com.way.test;
public class HashCodeTest {
    public static void main(String[] args) {
        int hash=0;
        String s="ok";
        StringBuilder sb =new StringBuilder(s);
        
        System.out.println(s.hashCode()+"  "+sb.hashCode());
        
        String t = new String("ok");
        StringBuilder tb =new StringBuilder(s);
        System.out.println(t.hashCode()+"  "+tb.hashCode());
    }
    
}

​


运行结果:

3548  1829164700

3548  2018699554

我们可以看出,字符串s与t拥有相同的散列码,这是因为字符串的散列码是由内容导出的。而字符串缓冲sb与tb却有着不同的散列码,这是因为StringBuilder没有重写hashCode方法,它的散列码是由Object类默认的hashCode方法计算出来的对象存储地址,所以散列码自然也就不同了。那么我们该如何重写出一个较好的hashCode方法呢,其实并不难,我们只要合理地组织对象的散列码,就能够让不同的对象产生比较均匀的散列码。例如下面的例子:

package com.way.test;
public class Model {
    private String name;
    private double salary;
    private int sex;
    
    @Override
    public int hashCode() {
        return name.hashCode()+new Double(salary).hashCode() 
                + new Integer(sex).hashCode();
    }
}


上面的代码我们通过合理的利用各个属性对象的散列码进行组合,最终便能产生一个相对比较好的或者说更加均匀的散列码,当然上面仅仅是个参考例子而已,我们也可以通过其他方式去实现,只要能使散列码更加均匀(所谓的均匀就是每个对象产生的散列码最好都不冲突)就行了。不过这里有点要注意的就是java 7中对hashCode方法做了两个改进,首先java发布者希望我们使用更加安全的调用方式来返回散列码,也就是使用null安全的方法Objects.hashCode(注意不是Object而是java.util.Objects)方法,这个方法的优点是如果参数为null,就只返回0,否则返回对象参数调用的hashCode的结果。Objects.hashCode 源码如下:

public static int hashCode(Object o) {
        return o != null ? o.hashCode() : 0;
    }


因此我们修改后的代码如下:

package com.way.test;
import java.util.Objects;
public  class Model {
    private   String name;
    private double salary;
    private int sex;
    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hashCode(name)+new Double(salary).hashCode() 
                + new Integer(sex).hashCode();
    }
}


java 7还提供了另外一个方法java.util.Objects.hash(Object... objects),当我们需要组合多个散列值时可以调用该方法。进一步简化上述的代码:

package com.way.test;
import java.util.Objects;
public  class Model {
    private   String name;
    private double salary;
    private int sex;
//    @Override
//    public int hashCode() {
//        return Objects.hashCode(name)+new Double(salary).hashCode() 
//                + new Integer(sex).hashCode();
//    }
    
    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name,salary,sex);
    }
}


好了,到此hashCode()该介绍的我们都说了,还有一点要说的如果我们提供的是一个数值类型的变量的话,那么我们可以调用Arrays.hashCode()来计算它的散列码,这个散列码是由数组元素的散列码组成的。接下来我们回归到我们之前的问题,重写equals方法时也必须重写hashCode方法。在Java API文档中关于hashCode方法有以下几点规定(原文来自java深入解析一书)。

在java应用程序执行期间,如果在equals方法比较中所用的信息没有被修改,那么在同一个对象上多次调用hashCode方法时必须一致地返回相同的整数。如果多次执行同一个应用时,不要求该整数必须相同。

如果两个对象通过调用equals方法是相等的,那么这两个对象调用hashCode方法必须返回相同的整数。

如果两个对象通过调用equals方法是不相等的,不要求这两个对象调用hashCode方法必须返回不同的整数。但是程序员应该意识到对不同的对象产生不同的hash值可以提供哈希表的性能。

通过前面的分析,我们知道在Object类中,hashCode方法是通过Object对象的地址计算出来的,因为Object对象只与自身相等,所以同一个对象的地址总是相等的,计算取得的哈希码也必然相等,对于不同的对象,由于地址不同,所获取的哈希码自然也不会相等。因此到这里我们就明白了,如果一个类重写了equals方法,但没有重写hashCode方法,将会直接违法了第2条规定,这样的话,如果我们通过映射表(Map接口)操作相关对象时,就无法达到我们预期想要的效果。如果大家不相信, 可以看看下面的例子(来自java深入解析一书)

package com.way.test;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class MapTest {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String,Value> map1 = new HashMap<String,Value>();
        String s1 = new String("key");
        String s2 = new String("key");    
        Value value = new Value(2);
        map1.put(s1, value);
        System.out.println("s1.equals(s2):"+s1.equals(s2));
        System.out.println("map1.get(s1):"+map1.get(s1));
        System.out.println("map1.get(s2):"+map1.get(s2));
        
        
        Map<Key,Value> map2 = new HashMap<Key,Value>();
        Key k1 = new Key("A");
        Key k2 = new Key("A");
        map2.put(k1, value);
        System.out.println("k1.equals(k2):"+s1.equals(s2));
        System.out.println("map2.get(k1):"+map2.get(k1));
        System.out.println("map2.get(k2):"+map2.get(k2));
    }
    
    /**
     * 键
     * 
     *
     */
    static class Key{
        private String k;
        public Key(String key){
            this.k=key;
        }
        
        @Override
        public boolean equals(Object obj) {
            if(obj instanceof Key){
                Key key=(Key)obj;
                return k.equals(key.k);
            }
            return false;
        }
    }
    
    /**
     * 值
     * 
     *
     */
    static class Value{
        private int v;
        
        public Value(int v){
            this.v=v;
        }
        
        @Override
        public String toString() {
            return "类Value的值-->"+v;
        }
    }
}



代码比较简单,我们就不过多解释了(注意Key类并没有重写hashCode方法),直接运行看结果


 

s1.equals(s2):true
map1.get(s1):类Value的值-->2
map1.get(s2):类Value的值-->2
k1.equals(k2):true
map2.get(k1):类Value的值-->2
map2.get(k2):null


对于s1和s2的结果,我们并不惊讶,因为相同的内容的s1和s2获取相同内的value这个很正常,因为String类重写了equals方法和hashCode方法,使其比较的是内容和获取的是内容的哈希码。但是对于k1和k2的结果就不太尽人意了,k1获取到的值是2,k2获取到的是null,这是为什么呢?想必大家已经发现了,Key只重写了equals方法并没有重写hashCode方法,这样的话,equals比较的确实是内容,而hashCode方法呢?没重写,那就肯定调用超类Object的hashCode方法,这样返回的不就是地址了吗?k1与k2属于两个不同的对象,返回的地址肯定不一样,所以现在我们知道调用map2.get(k2)为什么返回null了吧?那么该如何修改呢?很简单,我们要做也重写一下hashCode方法即可(如果参与equals方法比较的成员变量是引用类型的,则可以递归调用hashCode方法来实现):

@Override
public int hashCode() {
     return k.hashCode();
}


再次运行:
 

s1.equals(s2):true
map1.get(s1):类Value的值-->2
map1.get(s2):类Value的值-->2
k1.equals(k2):true
map2.get(k1):类Value的值-->2
map2.get(k2):类Value的值-->2

本文有部分内容参考了其他博客

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