位运算符分析

位运算符对bit位进行操作,效率最高

&按位与

|  按位或

^  按位异或

~ 取反

<<  左移------>左移操作数必须为整数类型,char和short被隐式转化为int后进行位操作

              规则:高位丢弃,低位补0

             左移n相当于乘以2的n次方,但效率比数学运算符高

>>   右移------->右操作数的范围必须为【0,31】

             规则:高位补符号位,低位丢弃

            右移相当于除以2的n次方,但效率比数学运算符高

     printf("%d\n", 3 << 2); ----->12
    printf("%d\n", 3 >> 1); ----->1
    printf("%d\n", -1 >> 1); ----->-1
    printf("%d\n", 0x01 << 2 + 3);----->32
   
    printf("%d\n", 3 << -1); // oops!------>1


位运算与逻辑运算不同:

   位运算没有短路规则,每个操作数都参与运算

   位运算的结果为整数,而不是0或1

  位运算优先级高于逻辑运算优先级(运算优先级:四则运算>位运算>逻辑运算)



例:(交换两个参数的值的三种算法)

#define SWAP1(a, b)    \
{                      \
    int t = a;         \
    a = b;             \
    b = t;             \
}

#define SWAP2(a, b)    \
{                      \
    a = a + b;         \
    b = a - b;         \
    a = a - b;         \
}

#define SWAP3(a, b)    \
{                      \
    a = a ^ b;         \
    b = a ^ b;         \
    a = a ^ b;         \
}



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