继承是C++中代码复用的重要的手段,通过继承,可以获得父类的所有功能;
子类就是一个特殊的父类;
子类对象可以直接初始化父类对象;
子类对象可以直接赋值给父类对象;
继承中的访问级别:
关键字protected的意义(为了继承专门设计的,没有protected就无法完成真正意义上的代码复用):
------修饰的成员不能被外界直接访问
------修饰的成员可以被子类直接访问
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
protected:
int mv;
public:
Parent()
{
mv = 100;
}
int value()
{
return mv;
}
};
class Child : public Parent
{
public:
int addValue(int v)
{
mv = mv + v;
}
};
int main()
{
Parent p;
cout << "p.mv = " << p.value() << endl;
// p.mv = 1000; // error
Child c;
cout << "c.mv = " << c.value() << endl;
c.addValue(50);
cout << "c.mv = " << c.value() << endl;
// c.mv = 10000; // error
return 0;
}
C++中支持三种不同方式的继承方式:
----public继承:父类成员在子类中保持原有的访问级别;
----private继承:父类成员在子类中变为私有成员
-----protected继承:父类中的公有成员变为保护成员,其他成员保持不变
继承方式确定公式: 继承成员的访问属性 = Max{ 继承方式,父类成员访问属性 }
C++中的默认继承方式为private
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
protected:
int m_a;
protected:
int m_b;
public:
int m_c;
void set(int a, int b, int c)
{
m_a = a;
m_b = b;
m_c = c;
}
};
class Child_A : public Parent
{
public:
void print()
{
cout << "m_a" << m_a << endl;
cout << "m_b" << m_b << endl;
cout << "m_c" << m_c << endl;
}
};
class Child_B : protected Parent
{
public:
void print()
{
cout << "m_a" << m_a << endl;
cout << "m_b" << m_b << endl;
cout << "m_c" << m_c << endl;
}
};
class Child_C : private Parent
{
public:
void print()
{
cout << "m_a" << m_a << endl;
cout << "m_b" << m_b << endl;
cout << "m_c" << m_c << endl;
}
};
int main()
{
Child_A a;
Child_B b;
Child_C c;
a.m_c = 100;
// b.m_c = 100; // Child_B 保护继承自 Parent, 所以所有的 public 成员全部变成了 protected 成员, 因此外界无法访问
// c.m_c = 100; // Child_C 私有继承自 Parent, 所以所有的成员全部变成了 private 成员, 因此外界无法访问
a.set(1, 1, 1);
// b.set(2, 2, 2);
// c.set(3, 3, 3);
a.print();
b.print();
c.print();
return 0;
}
一般而言,C++工程中只使用public继承
C++的派生语言只支持一种继承方式