多态的概念及理解

复习:父子间的冲突

1.子类可以定义父类中的同名成员

2.子类中的成员将隐藏父类中的同名成员

3.父类中的同名成员依然处在于子类中

4.通过作用域分辨符(::)访问父类中的同名成员

5.函数重载必须发生在同一个作用域当中

 

 

父子间的兼容性原则:

1,子类对象可以直接赋值给父类对象

2.子类对象可以直接初始化父类对象

3.父类指针可以直接指向子类对象

4,父类引用可以直接引用子类对象

 

 

但是:当使用父类指针(引用)指向子类对象时:

1.子类对象退化为父类对象

2.只能访问父类中定义的成员

3.可以直接访问被子类覆盖的同名成员

 

特殊的同名函数:

1.子类中可以重定义已存在的成员函数

2.这种定义发生在继承中,叫做函数重写

3.函数重写是同名覆盖的一种特殊情况

 

 

 

 

面向对象中期望的行为:根据实际的对象类型判断如何调用重写函数

 

C++中支持多态的概念;

1.通过使用virtual关键字对多态进行支持

2.被virtual声明的函数被重写后具有多态的特性

3.被virtual声明的函数叫做虚函数

 

 

多态的意义:函数重写必须多态实现,否则没有意义

 

 

静态联编:在程序的编译期间就能确定具体的函数调用-----》函数重载

动态联编:在程序实际运行后才能确定具体的函数调用------》函数重写

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Parent
{
public:
    virtual void func()
    {
        cout << "void func()" << endl;
    }
    
    virtual void func(int i)
    {
        cout << "void func(int i) : " << i << endl;
    }
    
    virtual void func(int i, int j)
    {
        cout << "void func(int i, int j) : " << "(" << i << ", " << j << ")" << endl;
    }
};

class Child : public Parent
{
public:
    void func(int i, int j)
    {
        cout << "void func(int i, int j) : " << i + j << endl;
    }
    
    void func(int i, int j, int k)
    {
        cout << "void func(int i, int j, int k) : " << i + j + k << endl;
    }
};

void run(Parent* p)
{
    p->func(1, 2);     // 展现多态的特性
                       // 动态联编
}


int main()
{
    Parent p;
    
    p.func();         // 静态联编
    p.func(1);        // 静态联编
    p.func(1, 2);     // 静态联编
    
    cout << endl;
    
    Child c;
    
    c.func(1, 2);     // 静态联编
    
    cout << endl;
    
    run(&p);
    run(&c);
    
    return 0;
}

 

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