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Android.mk
文件是 Android 平台上的 Makefile 文件,用于定义 Android 应用或库中模块的编译方式。它是 Android NDK(Native Development Kit)的一部分,允许开发者使用 C 或 C++ 等原生语言来编写应用或库的某些部分。本文将简要介绍如何入门学习 Android.mk
文件的编写。
1. 基本结构
一个基本的 Android.mk
文件包含了对模块的定义,包括模块类型、源文件、包含的库等。其基本结构如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
LOCAL_PATH
:指定当前文件的路径。include $(CLEAR_VARS)
:清除之前定义的变量,准备定义新的模块。LOCAL_MODULE
:定义模块的名称,该名称是唯一的,且不包括文件扩展名。LOCAL_SRC_FILES
:指定模块的源文件列表,可以是一个或多个源文件。include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
:指定编译的模块类型,这里是编译为共享库(.so 文件)。
2. 指定模块类型
通过包含不同的 GNU Makefile 片段来指定模块的编译类型。常见的模块类型包括:
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
:编译为共享库(.so 文件)。include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
:编译为静态库(.a 文件)。include $(BUILD_EXECUTABLE)
:编译为可执行文件。
3. 变量赋值
在 Android.mk
文件中,变量用于存储配置信息,如源文件列表、模块名称、编译选项等。变量赋值使用 :=
操作符,例如:
LOCAL_MODULE := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
这里,LOCAL_MODULE
被赋值为 hello-jni
,LOCAL_SRC_FILES
被赋值为 hello-jni.c
。
4. 清除变量
在定义新的模块之前,通常需要使用 include $(CLEAR_VARS)
来清除之前定义的变量,以避免变量之间的干扰。
include $(CLEAR_VARS)
5. 引入其他库
如果模块需要链接其他库(静态库或系统库),可以在 Android.mk
中使用 LOCAL_STATIC_LIBRARIES
或 LOCAL_SHARED_LIBRARIES
变量指定,或者通过 LOCAL_LDLIBS
变量指定系统库。
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libfoo libbar
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libbaz
LOCAL_LDLIBS += -llog
6. 定义条件编译
可以使用 ifeq
、ifneq
、else
、endif
等条件语句来控制编译过程,根据条件包含或排除某些源文件或编译选项。
ifeq ($(TARGET_ARCH_ABI),armeabi-v7a)
LOCAL_SRC_FILES += arm_specific.c
endif
7. 编译选项
可以在 Android.mk
文件中设置编译选项,如 C/C++ 标志、包含路径等:
LOCAL_C_INCLUDES
:指定额外的 C/C++ 包含路径。LOCAL_CFLAGS
:指定 C 编译器标志。LOCAL_CPPFLAGS
:指定 C++ 编译器标志。
8. 链接选项
对于需要链接系统库或其他非标准库的情况,可以使用 LOCAL_LDLIBS
变量指定链接器选项:
LOCAL_LDLIBS += -llog
9. 导出变量
在某些情况下,可能需要在一个 Android.mk
文件中定义的变量在另一个 Android.mk
文件中也可见(例如在包含的子目录中)。这可以通过使用 include $(BUILD_XXX)
之前导出变量来实现,但更常见的是使用 include $(CLEAR_VARS)
后立即设置 include $(PREBUILT_XXX)
或其他特殊类型的模块,这些模块可能支持导出变量。
10. 编译多个源文件
如果模块包含多个源文件,可以在 LOCAL_SRC_FILES
中一次性列出所有文件。
LOCAL_SRC_FILES := main.c \
helper.c \
another_helper.c
11. 调试
使用 NDK 编译的应用或库可以在 Android 设备或模拟器上调试。可以通过 ndk-build
命令配合 gdbserver 和 gdb 客户端进行调试。
12. 示例
这是一个包含多个元素的 Android.mk
示例:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libfoo
LOCAL_LDLIBS += -llog
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
在这个示例中,我们定义了一个名为 hello-jni
的共享库,它依赖于名为 libfoo
的另一个共享库,并且链接了 Android 的日志库。
13. 注意事项
- 确保
LOCAL_PATH
正确设置,以指向包含Android.mk
文件的目录。 - 使用
include $(CLEAR_VARS)
在定义新模块之前清除变量。 - 仔细选择模块类型和链接的库类型。
- 查阅 NDK 文档以获取有关特定变量和选项的更多信息。
14. 资源和文档
- 官方文档:Google 提供的 NDK 文档是学习和理解
Android.mk
的最佳资源。 - 示例代码:查看 NDK 示例或开源项目中的
Android.mk
文件可以加深理解。 - 社区和论坛:参与 Android NDK 相关的社区和论坛,获取帮助和分享经验。
通过以上介绍,你应该对 Android.mk
文件的基本结构和用法有了一定的了解。建议通过实践来加深理解,并查阅官方文档以获取更多高级特性和最佳实践。