Java实现异步非阻塞

Java实现异步非阻塞

异步非阻塞

项目开发需要及框架限制,只能手写一个异步非阻塞的方法。留档方便以后自用。

import java.util.HashMap;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;


public class test {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		Worker<String> worker = new Programmer();
		// 调用任务对象(即唤起Batch运行)
		worker.doNext(new Programming(worker));
		// 主线程先返回状态
		System.out.println("主线程结束");
	}
}
 
class AtomThreadPool{
	//static 对应bytecode <cinit> JVM保证线程安全
	//什么懒加载单例模式,其实就是因为这个原因,线程安全.
	// 设置新创建一个线程
	private static ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(1);
	public static synchronized void add(Runnable r){
		es = Executors.newFixedThreadPool(1);
		es.execute(r);
	}
	public static synchronized void stop(){
		es.shutdown();
	}
}
 
/**
 * 完成任务接口
 * @author zhang.bin
 * @param <T>
 */
interface CompletionMission<T>{
	void doWork(T t);
}

/**
 * 执行任务的 执行者
 * @author zhang.bin
 * @param <T>
 */
abstract class Worker<T>{
	public abstract void doNext(CompletionMission<T> nextTask);
}
 
class Programming implements CompletionMission<String>{
	private Worker<String> worker;
 
	public Programming(Worker<String> worker) {
		this.worker = worker;
	}
 
	@Override
	public void doWork(String t) {
		//函数之间的相互递归调用,如果没有在方法中设置终止条件,就会很容易栈overflow!
		System.out.println("子线程开始运行");
		try {
			Thread.sleep(5000);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}finally{
			System.out.println("子线程结束运行");
			AtomThreadPool.stop();
		}
	}
}

class Programmer extends Worker<String>{
 
	@Override
	public void doNext(final CompletionMission<String> nextTask) {
		//以下直接执行过去,不会阻塞,不管run执行不执行,相当于异步.
		//把任务交给线程池管理,不会使线程超标(超过OS最大线程数),而出现异常.
		AtomThreadPool.add(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				// TODO Auto-generated method stub
				nextTask.doWork("参数");
				
			}
		});

	}

}



如需转载请声明出处

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值