浅谈C语言指针

                          指针,美其名曰为指针,本质即地址,优雅的名字掩盖了事实的本质,让人感觉特别的抽象,特别容易迷惑新手,让菜鸟对其概念总是捉摸不透。下面对花了两天时间重温C语言指针的内容做个自我小结,算是一种学习的方式。

对于基本数据类型:int、char、double及其相对应的指针 *p

定义int a;

int *p;

p = &a;

p是一个整型指针变量,它所指向的是地址,从该地址开始存放的是一个整型数据,总共占4个字节。

对于派生类型:数组  结构体类型

int name[]={1,2,3,4,5,6};

int *p;

p=name;

数组名本身就是一个地址,当它赋给指针p时就不需要&符号(取地址符号)。

对于结构体类型:定义结构体类型,实则就类似系统定义的int,char,型一样,只不过结构体类型是程序员自己定义的。

struct Student{

     int age;

    char name[10];

}student = {20,"xiaoming"};

struct Student *p;

p = &student;

结构体类型struct Student等同于系统的int、char等,给结构体指针赋值时需要&符号。

struct Student   students[2] = {{30,"xiaoli"}.{25,"xiaozeng"}};

struct Student  *P1;

P1 = students;

对于结构体数组就不用&符号,因为数组名本身是地址



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