#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
class String{
public:
//构造函数
String(char* str = "")
//:_str(new char[strlen(str) + 1])
{
_size = strlen(str);
_capacity = _size;
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);
}
//析构函数
~String()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
}
}
//拷贝构造(深拷贝普通写法)
String(const String& s)
{
//开辟空间
_str = new char[strlen(s._str) + 1];
strcpy(_str, s._str);
}
//拷贝构造(深拷贝现代写法)
String(const String& s)
{
String tmp(s._str);
swap(_str, tmp._str);
}
//赋值运算符的重载
//s2=s1->s1.operator=(&s1,s2)
String& operator=(const String& s)//普通写法
{
if (this != &s)
{
delete[] _str;
_str = new char[strlen(s._str) + 1];
strcpy(_str, s._str);
}
return *this;
}
//String& operator=(const String& s)//现代写法
//{
// if (this != &s)
// {
// String tmp(s._str);//调用构造函数初始化对象tmp
// swap(_str, tmp._str);
// }
// return *this;
//}
void Swap(String& s)
{
swap(_str, s._str);
swap(_size, s._size);
swap(_capacity, s._capacity);
}
char* Getstr()
{
return _str;
}
size_t Getsize()
{
return _size;
}
size_t Getcapacity()
{
return _capacity;
}
void Expand(size_t n)
{
if (n > _capacity)
{
_str = (char*)realloc(_str, n + 1);
assert(_str);
_capacity = n;
}
}
//尾部插入一个字符
void PushBack(char ch)
{
if (_size == _capacity)
{
Expand(_capacity * 2);
}
_str[_size] = ch;
++_size;
_str[_size] = '\0';
}
//尾部插入一个字符串
void PushBack(const char* str)
{
size_t len = strlen(str);
if ((_size + len) > _capacity)
{
Expand(_size + len);
}
strcpy(_str+_size, str);
}
//从中间插入一个字符
void Insert(size_t pos, char ch)
{
if (_size == _capacity)
{
Expand(_capacity * 2);
}
int end = _size - 1;
if (end >=(int) pos)
{
_str[end + 1] = _str[end];
--end;
}
_str[pos] = ch;
_str[_size] = '\0';
}
//从中间插入一个字符串
void Insert(size_t pos, char* str)
{
size_t len = strlen(str);
if (_size+len > _capacity)
{
Expand(_size+len);
}
int end = _size;
while(end >=(int) pos)
{
_str[end + len] = _str[end];
--len;
}
while (*str)
{
_str[pos++] = *str++;
}
_size += len;
}
//删除从pos这个位置开始之后的count个字符
void Erase(size_t pos, size_t count)
{
if (pos + count >= _size - 1)
{
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else
{
strcpy(_str + pos, _str + pos + count);
_size = _size - count;
}
}
//查找一个字符
int Find(char ch)const
{
size_t i = 0;
for (size_t i = 0; i < _size; i++)
{
if (_str[i] == ch)
return i;
}
if (i == _size)
return -1;
}
//查找一个字符串
int Find(const char* str) const
{
char* srcstr = _str;
const char* substr = str;
size_t srcIndex = 0;
size_t subIndex = 0;
size_t sublen = strlen(substr);
while (srcIndex < _size)
{
size_t matchIndex = srcIndex;
while (srcstr[matchIndex] == substr[subIndex])
{
++matchIndex;
++subIndex;
if (subIndex == sublen) //子串走到结尾
return srcIndex;
}
subIndex = 0;
srcIndex++;
}
return -1;
}
char& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
const char& operator[](size_t pos) const//返回一个常量引用,不能修改,this指针指向const
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
//s1<s2
bool operator<(const String& s)const
{
size_t i = 0;
for (; i < _size&&i < s._size; ++i)
{
if (_str[i] < s._str[i])
return true;
else if (_str[i] > s._str[i])
return false;
}
if (i == _size&&i<s._size) //s1=hell s2=hello
return true;
else //s1=hello s2=hell s1=hello s2=hello
return false;
}
//s1==s2
bool operator==(const String& s)const
{
size_t i = 0;
for (size_t i = 0; i < _size&&i < s._size; ++i)
{
if (_str[i] != s._str[i])
return false;
}
if (i == _size&&i == s._size)
return true;
else
return false;
}
bool operator<=(const String& s)
{
return *this < s || *this == s;
}
bool operator>(const String& s)
{
return !(*this <= s);
}
bool operator>=(const String& s)
{
return !(*this < s);
}
const char* C_str() const //返回C风格的字符串
{
if (_str!=NULL)
return _str;
}
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
int main()
{
String s1("hello bit");
String s2(s1);
cout << s1.Getstr() << endl;
cout << s2.Getstr() << endl;
String s3("abbbefd");
int pos = s3.Find('e');
cout << pos << endl;
String s4("abcdaaabbd");
pos = s4.Find("aabb");
cout << pos << endl;
system("pause");
return 0;
}
深浅拷贝&写时拷贝
浅拷贝:在拷贝构造的时候直接将原内容的地址交给要拷贝的对象,两个对象指向同一块地址空间。这存在很大的缺陷:(1)一旦对s2进行操作,s1的内容也会改变,但这并不是我们所期望的(2)析构时先析构s2,再析构s1,对同一块地址空间析构两次导致出错。
深拷贝:通过开辟和原空间大小相同的空间并将内容拷贝下来在进行操作,无论是否对s2进行操作都会拷贝一块大小相同的空间及内容下来。
图示:
写时拷贝
写时拷贝:引用一个计数器,每块不同内容的空间上定义一个计数器,在构造第一个对象指向时,计数器初始化为1,之后每次有新的对象指向同一块空间时,计数器+1;在析构时判断该块地址空间的的引用计数是否为1,为1则执行清理工作,大于1则计数器-1。如果要进行增删查改等操作时,在拷贝空间完成,有助于提高效率。
写法一
每构造一个新对象,就会多开4个字节,导致空间中有许多内存碎片
namespace COW
{
class String
{
public:
String(const char* str)//构造函数
:_str(new char[strlen(str) + 1])
,refcountptr(new int(1))
{
strcpy(_str, str);
}
~String() //析构函数
{
if (--(*refcountptr) == 0)
{
delete[] _str;
delete refcountptr;
}
}
String(String& s) //拷贝构造
:_str(s._str)
, refcountptr(s.refcountptr)
{
(*refcountptr)++;
}
//赋值运算符的重载
//s1=s2
String& operator=(const String& s)
{
if (_str != s._str)
{
if (--(*refcountptr) == 0)
{
delete[] _str;
delete refcountptr;
}
_str = s._str;
refcountptr = s.refcountptr;
(*refcountptr)++;
}
return *this;
}
private:
char* _str;
int* refcountptr;//引用计数
};
}
写法二
由于计数器存放在了_str首地址-4的地址上,所以在析构时一定要注意全部释放,避免内存泄漏。
namespace COW2
{
class String
{
public:
String(const char* str = "") //构造函数
{
_str = new char[strlen(str) + 5];
strcpy(_str + 4, str);
*((int*)_str) = 1;
_str += 4;
}
int& GetRefcount()
{
return *((int*)(_str - 4));
}
String(const String& s)
:_str(s._str)
{
GetRefcount()++;
}
~String()
{
if (--GetRefcount() == 0)
{
delete[](_str - 4);
}
}
//赋值运算符重载
String& operator=(const String& s)
{
if (_str != s._str)
{
if (--GetRefcount() == 0)
{
delete[](_str - 4);
}
_str = s._str;
GetRefcount()++;
}
}
private:
char* _str;
};
}