单一职责原则

文章目录


概念

误区:一个类只做一件事

前期:一个模块应该有且仅有一个变化的原因
后期:一个模块应该对一类且仅对一类行为负责


一个模块最理想的状态就是不改变,其次是少改变,这可以成为一个模块设计好坏的衡量标准。真实的项目中,一个模块之所以会频繁变化,就是因为引起它改变的原因太多了

举例

在用户类中,有两个需求:
1.增加电话号码:这是用户管理的需求
2.增加查看用户加入多少个项目,这是项目管理的需求
这是两种完全不同的需求,但是存在于一个类中,这个类就很难稳定下来,应把不同需求引起的变动拆分开。拆分为用户类和项目成员类

总结

发现的关注点越多,就可以构建出更多的类,每个类的规模相应就会越小,相关的需求变动能够稳定下来的几率就越大。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值