《敏捷软件开发》— 设计模式(一)

《敏捷软件开发》— 设计模式(一)一、Command 模式和 Active Object 模式1、Command 模式2、Active Object 模式一、Command 模式和 Active Object 模式1、Command 模式我们在 《设计模式》— 行为型模式 — 命令模式中学习过命令模式。该模式可以将负责实现业务逻辑的模块与上层模块分离。2、Active Object 模式Active Object 模式是命令模式在多线程控制的具体应用。...
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、Command 模式和 Active Object 模式

1、Command 模式

我们在 《设计模式》— 行为型模式 — 命令模式中学习过命令模式。该模式可以将负责实现业务逻辑的模块与上层模块分离。

2、Active Object 模式

Active Object 模式是命令模式在并发编程(应该并非书中所说的多线程编程)的具体应用,其实现原理类似多路 I/O 复用。

(1)基本结构

// Command.java
public interface Command {
   
    void execute();
}
// ActiveObjectEngine.java
import java.util.LinkedList;

public class ActiveObjectEngine {
   
    LinkedList<Command> commands = new LinkedList<>();

    public void addCommand(Command command) {
   
        commands.add(command);
    }

    public void run() {
   
        while (!commands.isEmpty()) {
   
            var command = commands.getFirst();
            commands.removeFirst();
            command.execute();
        }
    }
}

(2)关键点

上述实现没有什么特别之处。该模式还需要和 Command 的实现类配合使用。根据

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