phper 的Goland学习之路--- 变量

注意: go语言对所有的未初始化的变量(全局变量/局部变量)都会默认初始化,前提是必须标明变量的类型;

    如果未初始化的变量没有标明数据类型的话,go在初始化的时候,就不知道变量的数据类型,也不知道默认初始化值是多少;

就会出现编译错误。

对于数字型的: 0      bool   : false    字符串默认初始化是空字符串

1. 全局变量的定义: 

(1)只定义,不手动初始化: 必须写明变量的类型,让go 编译器  去初始化;

        var(    a int   b  string  c float)

        var a string ;     var a,b  int

 ( 2 ) 定义并手动初始化:    var <变量名称> [变量类型] = <表达式>

        var  a = 2;   或者 var a int =12 ; // go编译器 自动识别变量的数据类型(所有变量都可以使用类型推断)

        var (a =12   b="string"  dd =34)或者var  (a int =12     b string ="string")

(3)部分初始化,部分不初始化:

        var  (
              a int
              b =12
          )

 (4) 全局变量的定义只能使用 var 关键字

 (5)同时定义多个全局变量:可使用 var() 的方式进行简写

2. 局部变量: 

     对于局部变量来说,它支持全局变量的所有定义方法;并且还有自己独特的定义初始化方法:

  使用  定义初始化 符号  :=(只支持局部变量的定义)

    a := 12 ;   //定义一个a变量,并同时初始化为12

 定义多个局部变量: a , b , c , d  :=  12, “string”,12.34 , 45  ;

//不能加 变量的数据类型

3.变量的类型转换

    Go中不存在隐式转换,所有类型转换必须显式转换
        转换只能发生在两种相互兼容的类型之间
类型转换的格式:

<ValueA> [:]= <TypeOfValueA>(<ValueB>)


如:  a := int(23);  //定义一个a变量,并初始化为23

       b = float32(34);



string() 表示将数据转换成文本格式,因为计算机中存储的任何东西 本质上都是数字,

因此此函数自然地认为我们需要的是用数字65表示 的文本 A。 

类似c语言中的int  和 char

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