python 象棋 ai 入门教程-Python开发象棋小游戏(总体思路分析)

先来个温馨提示:不会象棋,或者不是很懂象棋规则的朋友,可以先去下载个象棋小游戏,了解一下规则,毕竟后面这些规则都是我们写的啦,但也不能乱写呀,嘎嘎嘎~~~

切入正题,在开始之前呢,我们要先缕清思路,下面我们一起来分析一下:

首先,大家要清楚,我们的首要目标是把程序编写出来,至于后期的美化工作,每个人有自己的爱好,可以说,掌握方法之后,你想美成哪样,就美成哪样,只有你想不到,没有做不到。。。

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我们的首要目标,就是做成如上图所示的模样。

1、绘制棋盘,要注意,绘制过程中,全程用像素计数,不要想着用日常尺寸,不好用,还有选择合适的像素大小,因为后面要计算落子位置什么的,如果你选的像素大小很难算,那无非是给后面增加工作量。

2、绘制棋子,选择合适的像素大小的棋子,当然,不能重位。

3、绘制带棋子的棋盘(为什么绘制了棋盘和棋子,还要绘制带棋子的棋盘呢?因为后面每次下棋之后都要绘制一次带棋子的棋盘,如果还是想不明白,那就先放着,到后面自然就明白了)

4、走棋规则:

马:日字;相:田字;兵:过河前只能直走,过河后只能前,左,右;车:可以任意横走竖走&

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