用python画雪人-pygame画雪人_函数与图形示例.py

"""pygame画雪人_函数与图形示例.py

"""

# 导入pygame模块

import pygame

def draw_snowman(screen, x, y):

""" --- 定义函数在x,y坐标画三个椭圆形.

"""

pygame.draw.ellipse(screen, WHITE, [35 + x, 0 + y, 25, 25])

pygame.draw.ellipse(screen, WHITE, [23 + x, 20 + y, 50, 50])

pygame.draw.ellipse(screen, WHITE, [0 + x, 65 + y, 100, 100])

# 初始化pygame引擎

pygame.init()

# 定义全局颜色常量

BLACK = [0, 0, 0]

WHITE = [255, 255, 255]

# 设置屏幕大小与创建屏幕对象

size = [400, 500]

screen = pygame.display.set_mode(size)

pygame.display.set_caption("画雪人_函数与图形示例.py")

# 用来结束while循环的逻辑变量.

done = False

clock = pygame.time.Clock() # 设置fps的clock对象

while not done:

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.QUIT:

done = True

# 画背景为黑色

screen.fill(BLACK)

# 在(10,10)坐标画一个雪人

draw_snowman(screen, 10, 10)

draw_snowman(screen, 300, 10)

draw_snowman(screen, 10, 300)

# 更新显示

pygame.display.flip()

# 设置fps为60

clock.tick(60)

# 友好的退出到IDLE

pygame.quit()

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