在执行turtle模块之前。要确保自己的python中已经安装了Tkinter模块。
turtle模块可以用来学习计算机是如何在屏幕上画图的。
提供了画向量图的方法#!/usr/bin/python
#coding: UTF-8
import turtle
import time
# 调用turtle中的Pen函数创建画布
t = turtle.Pen()
# 画矩形
for i in range(0, 4):
# 往前画一条直线
t.forward(100)
# 左转弯90度
t.left(90)
time.sleep(1)
#time.sleep(3)
# 清空画布并把海龟放在起始位置
t.reset()
# 画两条相互平行的直线
# 往后画一条直线
t.backward(100)
# 拿起画笔,不再作画,只有遇见down函数的时候才可以继续作画
t.up()
# 右转90度
t.right(90)
# 往前移动20个像素
t.forward(20)
# 左转90度,指向和上一条线平行的方向
t.left(90)
# 放下画笔,开始作画
t.down()
# 画另一条平行线
t.forward(100)
#time.sleep(3)
t.reset()
#画等边三角形
t.forward(100)
t.left(120)
t.forward(100)
t.right(60)
t.backward(100)
time.sleep(3)
# 只清空画布,海龟仍然停留在当前的位置
#注意此时箭头所在的位置,注意与reset执行时的区别
t.clear()