1.1抽象过程
1.万物皆对象,其实对象可以视为奇特的变量,它可以存储数据,还可以要求他执行自身上的操作。
2.程序是对象的集合。
3.每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储。可以通过创建现有对象的包的方式来创建新类型的对象。
4.每个对象都有其类型,每个对象都是某个类(class)的一个实例。
5.某一特定类型的所有对象都可以接收同样的消息(继承)。
6.每一个对象在内存中都有唯一的地址----区分其他对象。
7.创建抽象数据类型是面向对象程序设计基本概念之一。
1.3每个对象都提供服务
1.有助于提高对象的内聚性,(高内聚是软件设计的基本质量要求之一)。
2.面向对象三大基本特性:封装,继承,多态。