Android中setOnTouchListener的MotionEvent.ACTION_UP突然不执行了

在项目中有一个触摸发送语音的功能,我使用了view的setOnTouchListener(),监听手指触摸的状态进行相应操作。

	mHoldToTalk.setOnTouchListener((v, event) -> {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                LogUtil.log("action_down");
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                LogUtil.log("action_move");
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                LogUtil.log("action_up");
                break;
            default:
                break;
        }
        return true;
    });

之前一直是好的,突然间MotionEvent.ACTION_UP不执行了,在网上查了许多资料,都说只要返回true就可以了,但我明明返回的是turn啊,而且也没有什么事件拦截之类的操作,折腾了好久发现其实不是所有的都手机有问题,就我使用的小米8有问题,它确实没有走MotionEvent.ACTION_UP,而是执行了MotionEvent.ACTION_CANCEL,找到问题就好办了,我们只需要将之前MotionEvent.ACTION_UP中的操作在MotionEvent.ACTION_CANCEL里面执行一遍就可以了。

	mHoldToTalk.setOnTouchListener((v, event) -> {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                LogUtil.log("action_down");
                AudioRecordManager.getInstance(getContextWithinHost()).startRecord();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                LogUtil.log("action_move");
                if (isCancelled(v, event)) {
                    AudioRecordManager.getInstance(getContextWithinHost()).willCancelRecord();
                } else {
                    AudioRecordManager.getInstance(getContextWithinHost()).continueRecord();
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                LogUtil.log("action_up");
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                LogUtil.log("action_cancel");
                AudioRecordManager.getInstance(getContextWithinHost()).stopRecord();
                AudioRecordManager.getInstance(getContextWithinHost()).destroyRecord();
                break;
            default:
                break;
        }
        return true;
    });

好了,完美解决我的问题,折腾了好久,在这里记录一下,希望能够帮到你。

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这个小例子主要用到android手势部分和Mediaplayer部分的知识。 手势部分没啥问题,我们可以通过MotionEvent定义的Event Code来判断当前手势的状态(按下或者释放等) imageButton_white1.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) { if (motionEvent.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { play(R.raw.white1);//这个时候创建播放要用的资源文件 imageButton_white1.setImageResource(R.drawable.whiteback1); } if (motionEvent.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) { imageButton_white1.setImageResource(R.drawable.white1); } return false; } }); 复制代码 Mediaplayer部分目前还有个问题没有解决: 每次按下键盘时我都要调用相应的音符 mediaPlayer01 = MediaPlayer.create(Piano.this, resource); 随着按键次数的增加create的次数也随着增加。 只要create的次数到了32次之后,再按键盘就不会响了,这个时候只要改变一下屏幕的方向程序就可以继续运行。 我的理解是create后的资源没有被释放导致的。 但我在代码也加入了 mediaPlayer01.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() { public void onCompletion(MediaPlayer arg0) { mediaPlayer01.release(); Toast.makeText(Piano.this, "资源释放了!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); 复制代码 这样的监听代码。在资源文件播放完成后释放。但运行过程这部分没有起作用(因为Toast部分没有执行)。 目前还不知道是什么原因造成的。   PS: 今天找到一个解决方法 不使用mediaplayer的监听事件来释放mediaplayer资源了。直接在play的时候先release一次,然后create资源文件。 不过这种做法稍微有点不大合理 为什么资源文件在事件触发的时候才create就不会被正常监听到呢。如果哪位同学知道原因的请帮忙解答下
package com.blog.demo11; import android.annotation.SuppressLint; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.ImageView; import androidx.annotation.Nullable; import com.blog.BaseActivity; import com.blog.R; import static android.view.MotionEvent.INVALID_POINTER_ID; /** * 可拖拽效果类。 */ public class ViewDragActivity extends BaseActivity { private ImageView backgroundImage; private ImageView image1; private ImageView image2; @SuppressLint("MissingInflatedId") @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.drag_layout); backgroundImage = findViewById(R.id.background_image); image1 = findViewById(R.id.image1); image2 = findViewById(R.id.image2); // Set touch listeners for each image image1.setOnTouchListener(new MultiTouchListener()); image2.setOnTouchListener(new MultiTouchListener()); } private class MultiTouchListener implements View.OnTouchListener { private float lastTouchX, lastTouchY; private int activePointerId = INVALID_POINTER_ID; @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getActionMasked()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: { final int pointerIndex = event.getActionIndex(); final float x = event.getX(pointerIndex); final float y = event.getY(pointerIndex); lastTouchX = x; lastTouchY = y; activePointerId = event.getPointerId(pointerIndex); break; } case MotionEvent.ACTION_MOVE: { final int pointerIndex = event.findPointerIndex(activePointerId); final float x = event.getX(pointerIndex); final float y = event.getY(pointerIndex); final float dx = x - lastTouchX; final float dy = y - lastTouchY; v.setX(v.getX() + dx); v.setY(v.getY() + dy); lastTouchX = x; lastTouchY = y; break; } case MotionEvent.ACTION_UP: case MotionEvent.ACTION_CANCEL: { activePointerId = INVALID_POINTER_ID; break; } case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: { final int pointerIndex = event.getActionIndex(); final int pointerId = event.getPointerId(pointerIndex); if (pointerId == activePointerId) { final int newPointerIndex = pointerIndex == 0 ? 1 : 0; lastTouchX = event.getX(newPointerIndex); lastTouchY = event.getY(newPointerIndex); activePointerId = event.getPointerId(newPointerIndex); } break; } } return true; } } }
06-04

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