线程池原理(一)

一.线程池的实现原理

线程池就是一个线程集合workerSet和一个阻塞队列workQueue,当用户向线程池提交一个任务(线程)时,线程池会先将任务放入workQueue,workerSet中的线程会不断的从workQueue中获取线程然后执行.当workQueue中获取线程然后执行,当workQueue中没有任务的时候,worker就会阻塞,直到队列中有任务了就去出来继续执行.

二.线程池的几个主要的参数
1.corePoolSize:线程池基本大小,规定线程池有几个线程(worker)在运行
2.maximumPoolSize:线程池最大线程数量,当workQueue满了,不能添加任务的时候,这个参数才会生效,规定线程池最多只能有多少个线程在执行
3.keepAliveTime:空闲线程存活时间,超出corePoolSize大小的那些线程的生存时间,这些线程如果长时间没有执行任务,并且超过keepAliveTime设定的时间,就会消亡
4.unit:空闲线程存活时间单位,keepAliveTime的计量单位
5.workQueue:工作队列,存放工作的队列.新任务被提交后,会先进入到此工作队列中,任务调度时,再从队列中取出任务.jdk提供了四种工作队列:

ArrayBlockingQueue:基于数组的有界队列
LinkedBlockingQueue:基于链表的无界阻塞队列
SynchronousQueue:不缓存任务的阻塞队列
priorityBlockingQueue:具有优先级的误解阻塞队列

6.ThreadFactory:创建线程工厂
7.handler:当workQueue已经满了,并且线程池程数已经达到maximumPoolSize,将执行拒绝策略

三.线程在线程池中的执行流程: 提交任务
1.判断当前的worker数量是否超过corePoolSize,如果不超过,就创建一个worker直接执行该任务.--线程池开始没有worker在运行的.
2.如果正在运行的worker数量超过或者等于corePoolSize,那么就将该任务加入到workQueue队列中去
3.如果workQueue队列满了,也就是offer方法返回false的话,就检查单签运行的worker数量是否小鱼maximumPoolSize,如果小于就创建一个worker直接执行该任务
4.如果当前运行的worker数量是否大于等于maximumPoolSize,那么久执行RejectedExecutionHandler来拒绝这个任务的提交

四.四种线程池拒绝策略
当线程池的任务缓存队列已满,并且线程池中的线程数目达到maximumPoolSize时,如果还有任务到来就会采用任务拒绝策略,通常有以下四种策略:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常.
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:丢弃任务,但是不抛出异常
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新提交被拒绝的任务.
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPOlicy:由调用线程(提交任务的线程)处理该任务


 

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