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原创 C#单例模式在Unity中的使用

一、为什么使用单例由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁地创建、销毁时,而且创建或销毁时性能又无法优化,单例模式的优势就非常明显。由于单例模式只生成一个实例,所以减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后用永久驻留内存的方式来解决。单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件动作,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作。单例模式可以在...

2022-04-01 12:12:50 577

转载 Win10系统下利用Wireshark抓包没有找到网卡接口

转自Wireshark安装后打开显示没有找到接口_little_yan的博客-CSDN博客_wireshark 没有接口

2022-03-11 16:34:35 372

原创 ZED-Unity 离线情况下相机无法打开

项目场景:最近接手公司的一个项目,前程序跑路了~,是一个ZED+HTCVIVE组合的VR项目问题描述:刚启动项目发现ZED的相机无法启动,于是乎开了个新工程跑了一下官方案例,提示不能打开相机原因分析:ZED提供了测试软件,打开ZED Diagnostic,这里注意ZED相机必须插usb3.0的接口测试没问题,然后打开ZED Explorer提示缺少一个校准文件,因为我是内网开发,如果是外网开发会自动下载这个文件解决方案:这个时候需要手动下载http://...

2022-01-12 15:44:43 2380

EasySave3.4.2

最新版本资源,存档读档的插件,使用超级挺方便。而且支持不止对数据对存储,包括类(unity一些组件类都可以)对象、资源文件等等

2022-12-15

空空如也

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