java重写equals方法

未重写equals

public class EqualsTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 定义students列表,不允许学生重名。
        List<Student> students = new ArrayList<>();
        Student student;
        // 重复插入10次小明
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            student = new Student("小明");
            if (!students.contains(student)) {
                students.add(student);
            }
        }
        System.out.println(students.size());
    }
}

class Student {
    private String name;

    public Student(String name) {
        this.name = name;
    }
}

运行结果: 10

我们期望的输出结果是1,这里运行结果输出为10,插入了10个重名的同学,很明显不符合我们的需求

重写equals方法:

public class EqualsTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 定义students列表,不允许学生重名。
        List<Student> students = new ArrayList<>();
        Student student;
        // 重复插入10次小明
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            student = new Student("小明");
            if (!students.contains(student)) {
                students.add(student);
            }
        }
        System.out.println(students.size());
    }
}

class Student {
    private String name;

    public Student(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    /**
     * 重写equals方法
     *
     * @param obj
     * @return
     */
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (obj == this) {
            return true;
        }
        if (obj instanceof Student) {
            Student student = (Student) obj;
            if (student.getName().equals(this.name)) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
}

运行结果: 1

重写hashCode方法
hashcode的作用
利用HashSet/HashMap/Hashtable类来存储数据时,为了提高程序的效率,先进行hashcode的比较,如果不同,那没就不必在进行equals的比较了,这样大大减少了equals比较的次数,从而大幅度提高了效率。

JDK的API建议:equals方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。常规协定如下
(1)当obj1.equals(obj2)为true时,obj1.hashCode() == obj2.hashCode()必须为true
(2)当obj1.hashCode() == obj2.hashCode()为false时,obj1.equals(obj2)必须为false

上面的例子中,我们重写了equals方法,并规定只要对象的name属性值相同,两个对象就相等,很显然我们的目的可以轻松达到。但是我们没有重写hashCode方法。hashCode方法仍然返回的对象的内存地址,所以两个对象的hashCode值还是不相等,这就违反了hashCode 方法的常规协定。后果是,在某些利用对象hashCode值做索引的情况下,这样会造成混乱,相当于没有重写equals方法。

    /**
     * 重写Student类的hashCode方法
     *
     * @return
     */
    @Override
    public int hashCode() {
        return this.name.hashCode();
    }

equals的其他规定
自反性:对于任何非空引用值 x,x.equals(x) 都应返回 true。
对称性:对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 y.equals(x) 返回 true 时,x.equals(y) 才应返回 true。
传递性:对于任何非空引用值 x、y 和 z,如果 x.equals(y) 返回 true,并且 y.equals(z) 返回 true,那么 x.equals(z) 应返回 true。
一致性:对于任何非空引用值 x 和 y,多次调用 x.equals(y) 始终返回 true 或始终返回 false,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。
对于任何非空引用值 x,x.equals(null) 都应返回 false。

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