Apache Nacos原理分析

官网https://nacos.io/zh-cn/index.html

Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据及流量管理。

源码解析

ConfigService configService=NacosFactory.createConfigService(properties);
String content=configService.getConfig(dataId,groupId,3000);

agent->代理

http的方式去发起请求.

clientWorker . -> 具体的工作有关

agent = new MetricsHttpAgent(new ServerHttpAgent(properties));
agent.start();
worker = new ClientWorker(agent, configFilterChainManager, properties);

长轮训的时间间隔

客户端会有一个长轮训的任务去检查服务器端的配置是否发生了变化,如果发生了变更,那么客户端会拿到变更的 groupKey 再根据 groupKey 去获取配置项的最新值更新到本地的缓存以及文件中,那么这种每次都靠客户端去请求,那请求的时间间隔设置多少合适呢?

如果间隔时间设置的太长的话有可能无法及时获取服务端的变更,如果间隔时间设置的太短的话,那么频繁的请求对于服务端来说无疑也是一种负担,所以最好的方式是客户端每隔一段长度适中的时间去服务端请求,而在这期间如果配置发生变更,服务端能够主动将变更后的结果推送给客户端,这样既能保证客户端能够实时感知到配置的变化,也降低了服务端的压力。 我们来看看nacos设置的间隔时间是多久

长轮训的概念

那么在讲解原理之前,先给大家解释一下什么叫长轮训

客户端发起一个请求到服务端,服务端收到客户端的请求后,并不会立刻响应给客户端,而是先把这个请求hold住,然后服务端会在hold住的这段时间检查数据是否有更新,如果有,则响应给客户端,如果一直没有数据变更,则达到一定的时间(长轮训时间间隔)才返回。

长轮训典型的场景有: 扫码登录、扫码支付。

image-20190812135251658

客户端长轮训

在ClientWorker这个类里面,找到 checkUpdateConfigStr 这个方法,这里面就是去服务器端查询发生变化的groupKey。

/**
     * 从Server获取值变化了的DataID列表。返回的对象里只有dataId和group是有效的。 保证不返回NULL。
     */
    List<String> checkUpdateConfigStr(String probeUpdateString, boolean isInitializingCacheList) throws IOException {
   

        List<String> params = Arrays.asList(Constants.PROBE_MODIFY_REQUEST, probeUpdateString);

        List<String> headers = new ArrayList<String>(2);
        headers.add("Long-Pulling-Timeout");
        headers.add("" + timeout);

        // told server do not hang me up if new initializing cacheData added in
        if (isInitializingCacheList) {
   
            headers.add("Long-Pulling-Timeout-No-Hangup");
            headers.add("true");
        }

        if (StringUtils.isBlank(probeUpdateString)) {
   
            return Collections.emptyList();
        }

        try {
   
            HttpResult result = agent.httpPost(Constants.CONFIG_CONTROLLER_PATH + "/listener", headers, params,
                agent.getEncode(), timeout);

            if (HttpURLConnection.HTTP_OK == result.code) {
   
                setHealthServer(true);
                return parseUpdateDataIdResponse(result.content);
            } else {
   
                setHealthServer(false);
                LOGGER.error("[{}] [check-update] get changed dataId error, code: {}", agent.getName(), result.code);
            }
        } catch (IOException e) {
   
            setHealthServer(false);
            LOGGER.error("[" + agent.getName() + "] [check-update] get changed dataId exception", e);
            throw e;
        }
        return Collections.emptyList();
    }

这个方法最终会发起http请求,注意这里面有一个 timeout 的属性

HttpResult result = agent.httpPost(Constants.CONFIG_CONTROLLER_PATH + "/listener", headers, params,agent.getEncode(), timeout);

timeout是在init这个方法中赋值的,默认情况下是30秒,可以通过configLongPollTimeout进行修改

private void init(Properties properties) {
   

        timeout = Math.max(NumberUtils.toInt(properties.getProperty(PropertyKeyConst.CONFIG_LONG_POLL_TIMEOUT),
            Constants.CONFIG_LONG_POLL_TIMEOUT), Constants.MIN_CONFIG_LONG_POLL_TIMEOUT);

        taskPenaltyTime = NumberUtils.toInt(properties.getProperty(PropertyKeyConst.CONFIG_RETRY_TIME), Constants.CONFIG_RETRY_TIME);

        enableRemoteSyncConfig = Boolean.parseBoolean(properties.getProperty(PropertyKeyConst.ENABLE_REMOTE_SYNC_CONFIG));
    }

所以从这里得出的一个基本结论是

客户端发起一个轮询请求,超时时间是30s。 那么客户端为什么要等待30s才超时呢?不是越快越好吗?

客户端长轮训的时间间隔

我们可以在nacos的日志目录下 $NACOS_HOME/nacos/logs/config-client-request.log 文件

2019-08-04 13:22:19,736|0|nohangup|127.0.0.1|polling|1|55|0
2019-08-04 13:22:49,443|29504|timeout|127.0.0.1|polling|1|55
2019-08-04 13:23:18,983|29535|timeout|127.0.0.1|polling|1|55
2019-08-04 13:23:48,493|29501|timeout|127.0.0.1|polling|1|55
2019-08-04 13:24:18,003|29500|timeout|127.0.0.1|polling|1|55
2019-08-04 13:24:47,509|29501|timeout|127.0.0.1|polling|1|55

可以看到一个现象,在配置没有发生变化的情况下,客户端会等29.5s+以上,才请求到服务器端的结
果。然后客户端拿到服务器端的结果之后,在做后续的操作。

如果在配置变更的情况下,由于客户端基于长轮训的连接保持,所以返回的时间会非常的短,我们可以
做个小实验,在nacos console中频繁修改数据然后再观察一下

config-client-request.log 的变化

2019-08-04 13:30:17,022|3|null|127.0.0.1|get|example|DEFAULT_GROUP||e10e4d5973c497e490a8d7a
9e4e9be64|unknown
2019-08-04 13:30:20,807|10|true|0:0:0:0:0:0:0:1|publish|example|DEFAULT_GROUP||81360b7e732a5dbb37d62d81cebb85d2|null
2019-08-04 13:30:20,843|0|inadvance|127.0.0.1|polling|1|55|example+DEFAULT_GROUP
2019-08-04 13:30:20,848|1|null|127.0.0.1|get|example|DEFAULT_GROUP||81360b7e732a5dbb37d62d8
1cebb85d2|unknown

image-20190812205710316

服务端的处理

分析完客户端之后,随着好奇心的驱使,服务端是如何处理客户端的请求的?那么同样,我们需要思考
几个问题

客户端的长轮训响应时间受到哪些因素的影响

客户端的超时时间为什么要设置30s

客户端发送的请求地址是: /v1/cs/configs/listener 找到服务端对应的方法

ConfigController

nacos是使用spring mvc提供的rest api。这里面会调用inner.doPollingConfig进行处理

		/**
     * 比较MD5
     */
    @RequestMapping(value = "/listener", method = RequestMethod.POST)
    public void listener(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
        throws ServletException, IOException {
   
        request.setAttribute("org.apache.catalina.ASYNC_SUPPORTED", true);
        String probeModify = request.getParameter("Listening-Configs");
        if (StringUtils.isBlank(probeModify)) {
   
            throw new IllegalArgumentException("invalid probeModify")
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