求解答

多线程模拟2窗口售票100张,我曾经错误的写法如下。很明显,我是使用了两个类Window1和Window2各自的对象开了两个线程,获取的是Ticket的static修饰的totalNumber代表车票数量,为什么最终结果还是200张票呢?

注:我知道正确的做法的几种实现方式,我想问的是我下面的做法有什么不对,有没有大神能够从static,线程和内存角度分析下,不胜感激。

我想问:同一类两个对象继承Thread和两个类各自对象继承Thread,都可以开出两个线程,有区别吗?

//车票类
public class Ticket {
   public static int totalNumber = 100;
}

//Window1类
public class Window1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        Ticket ticket = new Ticket();
        int totalNumber = ticket.totalNumber;
        while (totalNumber > 0){
            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "车票余数" + --totalNumber);
        }
    }
}
//Window2类
public class Window2 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        Ticket ticket = new Ticket();
        int totalNumber = ticket.totalNumber;
        while (totalNumber > 0){
            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "余票数:" + --totalNumber);
        }
    }
}
//main中测试:

        Window1 window1 = new Window1();
        Window2 window2 = new Window2();
        window1.start();
        window2.start();
结果:
当前线程:Thread-0车票余数99
当前线程:Thread-0车票余数98
当前线程:Thread-0车票余数97
...
当前线程:Thread-1余票数:99
当前线程:Thread-1余票数:98
当前线程:Thread-1余票数:97
...

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值