C++ vector容器的介绍

一. 简介

        在 C 语言中如果想要定义同一类型的元素序列,可以使用数组来完成。例如 int num[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10} 代表定义了一个大小为 10 的,存放 int 类型对象的数组。使用数组的不足显而易见:在定义的时候必须初始化一个大小,如果在使用的过程中发现这个数组大小不足,也无法对这个数组扩容;如果一开始将数组定义得很大,又容易造成空间的浪费。在 C++ 标准库中就提供了一种可变大小的数组,也就是 vector 容器。

        vector 是模板类而不是某种具体类型,也就是说 vector 可以存放不同类型的对象,就像可以定义不同类型的数组一样。如果要创建一个可以存放 int 类型的 vector 对象,可以使用 vector<int> ivec 定义。

注意:使用 vector 容器的时候需要包含头文件 <vector> 并且 using std::vector。

 

二. 定义和初始化vector对象

         下面的 T 在实际使用中代表一种具体类型,可以是 int,double,short,也可以是自定义的类类型。注意 vector 只能存放对象,不能存放引用,所以 vector<int &> irvec 这样定义是不被允许的。

vector<T> v1;                      // v1 是一个空的 vector

vector<T> v2(v1);               // 将 v1 的每个元素对象拷贝给 v2,v2 是 v1 的一个副本

vector<T> v3 = v1;             // 等价于 vector<T> v2(v1)

vector<int> v4(10,1);          // v4 包含了 10 个 int 类型的元素,这些元素初始值都为 1

vector<T> v5(10);              // v5 包含了 10 个类型为 T 的元素,按 T 类型进行默认初始化, 如果 T 是自定义的类类型,将执行

                                          // 该类的构造函数,如果是内置类型(比如 int),这些元素将被自动设为 0

vector<T> v6{a,b,c...};       // v6 包含了 {a,b,c...} 列表个数的元素,每个元素被赋予相应的初始值,如 v6[0] 使用 a 进行初始

                                          // 化,v6[1] 使用 b 进行初始化

vector<T> v7 = {a,b,c...};   // 等价于 vector<T> v6{a,b,c...}

 

三. vector的常用操作

假设现在定义了一个 vector<int> ivec;

(一)判断vector对象是否不包含任何元素

ivec.empty();                      // 调用对象的 empty 成员函数,如果为空则返回 true,否则返回 false。

 

(二)获取vector对象中元素的个数

ivec.size();                         // 返回 vector 对象中元素的个数,注意不能使用 length,string 对象中可以使用 length。

 

(三)往vector对象尾部添加元素

// 往vector对象的尾部插入10个元素,此时ivec对象里的元素为 {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}
for(int i = 0;i < 10;++i)
{
    ivec.push_back(i);
}

 

(四)vector中元素的插入

1. ivec.insert(pos, elem);            在 pos 位置前插入元素 elem。

2. ivec.insert(pos, n, elem);        在 pos 位置前插入 n 个 elem 元素。

3. ivec.insert(pos, begin, end);   在 pos 位置前插入 [begin,end) 区间的元素。

 

(五)vector中元素的删除

1. 清除 vector 中的所有元素。ivec.clear();

2. 删除 vector 指定区间 [begin,end) 的元素。ivec.erase(begin, end);

3. 删除 vector 中迭代器指定位置的元素。ivec.erase(it);  返回下一个数据的位置,可以使用 it 去接收。

 

(六)访问vector对象的元素值

int front_val = ivec.front();      // 获取头部元素

int back_val = ivec.back();     // 获取尾部元素

注意:front() 和 back() 返回的是一个引用,可以当左值,也就是说可以通过 ivec.front() = 3 给该 vector 对象的头部元素赋值。 

int val1 = ivec[n];                  // 获取 ivec 下标为 n 的元素,要保证 ivec 的大小大于 n,否则会出现未定义的行为,并不抛出异常

int val2 = ivec.at(n);             //  获取 ivec 下标为 n 的元素,要保证 ivec 的大小大于 n,否则程序会抛出异常

 

四. vector对象是如何增长的

        vector 容器中的对象是连续存储的,而容器的大小可变,当你往容器中插入一个新元素,但是已经没有空间容纳该新元素时,容器就必须分配新的内存空间来保存已有元素和新元素,将已有元素从旧位置移动到新空间,然后添加新元素,再释放旧的存储空间。如果我们每添加一个新元素容器都要执行这样的一遍流程,那么效率会非常低下,为了避免这种代价,标准库实现者采取了可以减少容器空间重新分配次数的策略,一般是重新分配一片比现有需求更大的内存空间,容器预留这些空间作为备用。

 

五. vector 使用场景

        vector 容器在尾部插入和移除元素非常快速,但是在中部插入和删除元素会比较耗时,所以如果你分析应用场景发现需要快速随机读取,并且只会在尾部操作元素,这时候可以使用 vector,假设现在需要做一个排队系统,那么使用 vector 容器就非常不适用了。

  • 3
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
C++中的vector是一个动态数组,可以根据需要随时调整大小。它是标准库中最常用的容器之一,提供了许多方便的成员函数和操作符重载。 使用vector容器需要包含头文件`<vector>`。 下面是一些vector容器的特点和常用操作: 1. 动态大小:vector可以根据需要动态调整大小,可以在任意位置插入或删除元素。 2. 快速随机访问:vector支持通过索引快速访问元素,时间复杂度为O(1)。 3. 连续存储:vector的元素在内存中是连续存储的,这样可以提高访问效率。 4. 自动内存管理:vector会自动管理内部的动态内存分配和释放,无需手动管理。 5. 范围检查:vector会在访问操作时进行边界检查,确保不越界。 以下是一些常用的vector操作: - `push_back(value)`:在vector末尾添加一个元素。 - `pop_back()`:删除vector末尾的元素。 - `size()`:返回vector中元素的个数。 - `empty()`:判断vector是否为空。 - `clear()`:清空vector中的所有元素。 - `at(index)`:返回指定索引位置的元素,并进行范围检查。 - `front()`:返回第一个元素。 - `back()`:返回最后一个元素。 - `insert(iterator, value)`:在指定位置插入一个元素。 - `erase(iterator)`:删除指定位置的元素。 - `begin()`和`end()`:返回指向vector第一个元素和最后一个元素之后的迭代器,用于循环遍历。 vector容器提供了丰富的功能,并且易于使用,适合在需要动态大小和快速访问的情况下使用。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

椛茶

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值