static关键字
在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,也成为类变量。类变量的生命周期和类相同,在整个应用程序执行期间都有效。
这里要强调一下:
- static修饰的成员变量和方法,从属于类
- 普通变量和方法从属于对象
- 静态方法不能调用非静态成员,编译会报错
static关键字的用途
一句话描述就是:方便在没有创建对象的情况下进行调用(方法/变量)。
显然,被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问。
static可以用来修饰类的成员方法、类的成员变量,另外也可以编写static代码块来优化程序性能
static方法
static方法也成为静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以直接访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了,并且由于此特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态方法,因为非静态成员变量和非静态方法都必须依赖于具体的对象才能被调用。
虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法和静态成员变量。
从上面代码里看出:
- 静态方法test2()中调用非静态成员变量address,编译失败。这是因为,在编译期并没有对象生成,address变量根本就不存在。
- 静态方法test2()中调用非静态方法test1(),编译失败。这是因为,编译器无法预知在非静态成员方法test1()中是否访问了非静态成员变量,所以也禁止在静态方法中调用非静态成员方法
- 非静态成员方法test1()访问静态成员方法test2()/变量name是没有限制的
所以,如果想在不创建对象的情况下调用某个方法,就可以将这个方法设置为static。最常见的静态方法就是main方法,这就是为什么main方法是静态方法就一目了然了,因为程序在执行main方法的时候没有创建任何对象,只有通过类名来访问。
static变量
static变量也称为静态变量,静态变量和非静态变量的区别:
-
静态变量被所有对象共享,在内存中只有一个副本,在类初次加载的时候才会初始化
-
非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响
static关键字的误区
-
static关键字会改变类中成员的访问权限吗?
说明static关键字不能改变变量和方法的访问权限
public class Test extends Base{
static{
System.out.println("test static");
}
public Test(){
System.out.println("test constructor");
}
public static void main(String[] args) {
new Test();
}
}
class Base{
static{
System.out.println("base static");
}
public Base(){
System.out.println("base constructor");
}
}
分析下这段代码的执行过程:
找到main方法入口,main方法是程序入口,但在执行main方法之前,要先加载Test类
加载Test类的时候,发现Test类继承Base类,于是先去加载Base类
加载Base类的时候,发现Base类有static块,而是先执行static块,输出base static结果
Base类加载完成后,再去加载Test类,发现Test类也有static块,而是执行Test类中的static块,输出test static结果
Base类和Test类加载完成后,然后执行main方法中的new Test(),调用子类构造器之前会先调用父类构造器
调用父类构造器,输出base constructor结果
然后再调用子类构造器,输出test constructor结果