一、引言
哟哟哟,十二月啦
下个月就过大年初一了,不得不说越长大越感觉时间不经用,这篇文章本应该是上周就应该开始写的,上个礼拜被硬生生周末拖过去加班,拖到了这个礼拜的周末。
说实话设计模式这一系列的文章,也包括小编看其他博主所分享的设计模式相关文章,访问量都不是特别多,说明设计模式还不被广大的程序员所重视。
设计模式这种东西你要不学也没有关系,小编之前也说过设计模式之所以存在那么肯定是有它的道理的。
二、享元模式介绍
享元模式常用于底层开发,解决系统的性能问题,也是结构型设计模式的一种。
享元模式(Flyweight Pattern),运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象。
比如说:java面试题中很常见的,问你如下代码代码创建了几个对象?
String str = new String("abc");
String str1 = "abc";
面试题的考点就在乎你是否了解String常量池,享元模式经典的应用场景就是池技术,String 常量池、数据库连接池、缓冲池都是享元模式的应用
像数据库连接池,里面都是创建好的连接对象, 在这些连接对象中有我们所需要的则直接拿来用,避免重新创建,如果没有则创建一个。
三、享元模式实际应用
这接近年底了,领导要求公司各个部门的领导写一份共工作报告,可能今天A领导找了研发部门的领导要了报告,可能明天B领导也要找研发部门的领导要报告。
此时,这里研发部门的领导看作是一个对象,它就就可以被重复利用,不需要每次领导要一次报告就创建一个对象,这样比较耗费性能。
我们就以这个例子来用代码表示一下。
步骤一:我们先要写一个员工的底层类,因为部门领导也是属于员工。
/**
* @Auther: IT贱男
* @Date: 2019/12/1 11:27
* @Description: 员工接口
*/
public interface Employee {
/**
* 做报告
*/
void report();
}
步骤二:写完员工,接下来就是部门领导类,来实现员工接口
/**
* @Auther: IT贱男
* @Date: 2019/12/1 11:27
* @Description: 领导类,领导也是员工,所以实现员工接口
*/
public class Manager implements Employee {
/**
* 这里就是内部对象,它不会随着外部对象的改变而改变,永远都是部门经理
*/
private String title = "部门经理";
/**
* 所在部门,这里小伙伴要注意,department是通过外部传递进来的参数,所以称之为外部对象
*/
private String department;
/**
* 报告内容
*/
private String reportContent;
public Manager(String department) {
this.department = department;
}
@Override
public void report() {
// 输出报告内容
System.out.println(reportContent);
}
/**
* 写报告
* @param reportContent
*/
public void setReportContent(String reportContent) {
this.reportContent = reportContent;
}
}
步骤三:最核心的来了,员工工厂类,用来获取部门经理。 大家可以看下具体获取部门领导的方法,先是从领导池中获取,如果没有则创建,并且打印正在写报告。
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
* @Auther: IT贱男
* @Date: 2019/12/1 11:30
* @Description: 员工工厂类
*/
public class EmployeeFactory {
// 使用饿汉单例模式
private static EmployeeFactory ourInstance = new EmployeeFactory();
public static EmployeeFactory getInstance() {
return ourInstance;
}
// 部门领导池
private static Map<String, Manager> EMPLOYYEMAP = new HashMap();
private EmployeeFactory() {
}
/**
* 获取部门领导
*
* @param department
* @return
*/
public Employee getManager(String department) {
Manager manager = EMPLOYYEMAP.get(department);
if (manager == null) {
// 新建一个
manager = new Manager(department);
System.out.println(department + " 正在写报告");
manager.setReportContent(department + "领导的报告内容为: ........");
EMPLOYYEMAP.put(department, manager);
}
return manager;
}
}
步骤四:测试测试测试,最后这个研发部的领导对象,在领导池中只有一个对象,避免重新创建!!!
/**
* @Auther: IT贱男
* @Date: 2019/12/1 11:36
* @Description:
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
EmployeeFactory instance = EmployeeFactory.getInstance();
// A领导要研发部写报告,第一次写
Employee employee = instance.getManager("研发部");
employee.report();
// B领导也要研发部写报告,直接拿第一次写的报告即可
Employee employee1 = instance.getManager("研发部");
employee1.report();
}
}
研发部 正在写报告
研发部领导的报告内容为: ........
研发部领导的报告内容为: ........
Process finished with exit code 0
四、享元模式的注意事项和细节
最后小编再来总结一下:
享元模式,“享”,就是代表共享、“元”,就是代表对象。
享元模式大大减少类对象的创建,降低了程序内存的占用,提高效率。
但这个享元模式提高了系统复杂度,需要分离出内部状态和外部状态,而外部状态具有固化特性,不应该随着内部状态的改变而改变,这是我们使用享元模式需要注意的地方。