Java结构型设计模式 —— 享元模式的应用

一、引言

哟哟哟,十二月啦

下个月就过大年初一了,不得不说越长大越感觉时间不经用,这篇文章本应该是上周就应该开始写的,上个礼拜被硬生生周末拖过去加班,拖到了这个礼拜的周末。

说实话设计模式这一系列的文章,也包括小编看其他博主所分享的设计模式相关文章,访问量都不是特别多,说明设计模式还不被广大的程序员所重视。

设计模式这种东西你要不学也没有关系,小编之前也说过设计模式之所以存在那么肯定是有它的道理的。

二、享元模式介绍

享元模式常用于底层开发,解决系统的性能问题,也是结构型设计模式的一种。

享元模式(Flyweight Pattern),运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象。

比如说:java面试题中很常见的,问你如下代码代码创建了几个对象? 

String str = new String("abc");
String str1 = "abc";

面试题的考点就在乎你是否了解String常量池,享元模式经典的应用场景就是池技术,String 常量池、数据库连接池、缓冲池都是享元模式的应用

像数据库连接池,里面都是创建好的连接对象, 在这些连接对象中有我们所需要的则直接拿来用,避免重新创建,如果没有则创建一个。

三、享元模式实际应用

这接近年底了,领导要求公司各个部门的领导写一份共工作报告,可能今天A领导找了研发部门的领导要了报告,可能明天B领导也要找研发部门的领导要报告。

此时,这里研发部门的领导看作是一个对象,它就就可以被重复利用,不需要每次领导要一次报告就创建一个对象,这样比较耗费性能。

我们就以这个例子来用代码表示一下。

步骤一:我们先要写一个员工的底层类,因为部门领导也是属于员工。

/**
 * @Auther: IT贱男
 * @Date: 2019/12/1 11:27
 * @Description: 员工接口
 */
public interface Employee {

    /**
     * 做报告
     */
    void report();
}

步骤二:写完员工,接下来就是部门领导类,来实现员工接口


/**
 * @Auther: IT贱男
 * @Date: 2019/12/1 11:27
 * @Description: 领导类,领导也是员工,所以实现员工接口
 */
public class Manager implements Employee {

    /**
     * 这里就是内部对象,它不会随着外部对象的改变而改变,永远都是部门经理
     */
    private String title = "部门经理";

    /**
     * 所在部门,这里小伙伴要注意,department是通过外部传递进来的参数,所以称之为外部对象
     */
    private String department;

    /**
     * 报告内容
     */
    private String reportContent;

    public Manager(String department) {
        this.department = department;
    }

    @Override
    public void report() {
        // 输出报告内容
        System.out.println(reportContent);
    }

    /**
     * 写报告
     * @param reportContent
     */
    public void setReportContent(String reportContent) {
        this.reportContent = reportContent;
    }
}

步骤三:最核心的来了,员工工厂类,用来获取部门经理。 大家可以看下具体获取部门领导的方法,先是从领导池中获取,如果没有则创建,并且打印正在写报告。


import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * @Auther: IT贱男
 * @Date: 2019/12/1 11:30
 * @Description: 员工工厂类
 */
public class EmployeeFactory {
    // 使用饿汉单例模式
    private static EmployeeFactory ourInstance = new EmployeeFactory();

    public static EmployeeFactory getInstance() {
        return ourInstance;
    }

    // 部门领导池
    private static Map<String, Manager> EMPLOYYEMAP = new HashMap();

    private EmployeeFactory() {
    }

    /**
     * 获取部门领导
     *
     * @param department
     * @return
     */
    public Employee getManager(String department) {
        Manager manager = EMPLOYYEMAP.get(department);
        if (manager == null) {
            // 新建一个
            manager = new Manager(department);
            System.out.println(department + " 正在写报告");
            manager.setReportContent(department + "领导的报告内容为: ........");
            EMPLOYYEMAP.put(department, manager);
        }
        return manager;
    }

}

步骤四:测试测试测试,最后这个研发部的领导对象,在领导池中只有一个对象,避免重新创建!!!


/**
 * @Auther: IT贱男
 * @Date: 2019/12/1 11:36
 * @Description:
 */
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        EmployeeFactory instance = EmployeeFactory.getInstance();
        // A领导要研发部写报告,第一次写
        Employee employee = instance.getManager("研发部");
        employee.report();

        // B领导也要研发部写报告,直接拿第一次写的报告即可
        Employee employee1 = instance.getManager("研发部");
        employee1.report();
    }
}
研发部 正在写报告
研发部领导的报告内容为: ........
研发部领导的报告内容为: ........

Process finished with exit code 0

四、享元模式的注意事项和细节

最后小编再来总结一下:

享元模式,“享”,就是代表共享、“元”,就是代表对象。

享元模式大大减少类对象的创建,降低了程序内存的占用,提高效率。

但这个享元模式提高了系统复杂度,需要分离出内部状态和外部状态,而外部状态具有固化特性,不应该随着内部状态的改变而改变,这是我们使用享元模式需要注意的地方。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

IT贱男

喜欢就,喜欢就,就来打赏一点哟

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值