《轻课》微信小程序踩坑历险记

本文分享了《轻课》微信小程序开发过程中的挑战,包括IDE问题、动效优化、音频处理、生命周期回调等,并提出了对应的解决策略。通过VSCode结合gulp实现工程化,避免官方IDE的局限;针对小程序动效性能,建议避免复杂动效;在音频处理上,通过特殊手段解决长度获取和播放问题;对于生命周期回调的不可靠性,提醒开发者注意执行逻辑。
摘要由CSDN通过智能技术生成


我们在开发《轻课》小程序时,为了快速迭代和升级,全栈使用了前端技术,客户端采用微信小程序,后端采用 Node.js,整个技术栈上有利于前端团队快速迭代。

开始该项目前,我们已经做足了心里准备,知道必将面临不少挑战。但最终实践证明,我们所做的准备还是有些乐观了,实际遇到的挑战比我们预期的大不少。值得欣慰的是,最终的收获与挑战是成比例的。

本文将围绕开发过程中遇到挑战,及我们对此的思考与应对策略展开,希望也可以给大家带来收获。

官方 IDE 不好用?我们来适当工程化小程序,并使用 VSCode 顺畅编码

小程序开发前,我们希望通过组件化方式进行更好的团队协作开发。虽然官方提供了
template,但使用该方法,依然无法彻底实现组件化开发。同时,我们也尝试了社区中几款不错的开发框架,但发现微信小程序官方对于这些框架一直都是不支持的态度,为了避免可能存在的风险,我们决定放弃使用这类框架,最终采用官方提供的
template 方案实现了部分的组件化,并在团队协作中,按页面单位对开发任务进行划分。

虽然微信开发者工具集成了小程序开发中需要用到的绝大多数功能,但在代码编辑体验上,并不能很好地满足我们的需求。目前市面上已经出现

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值