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图形学
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PeterJXL
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OpenGL实验二 利用鼠标、键盘,菜单等方式对图元进行交互操作
实验目的:利用鼠标、键盘,菜单等方式对图元进行交互操作 实验内容:1、用鼠标拖动画直线,线段终点始终跟随鼠标移动;2、使用菜单界面修改直线的颜色;3、利用键盘控制直线在屏幕上移动; 可以改进的设想:1.做一个画图程序 可以在鼠标移动函数里修改,每次画点,并定义全局数组保存点的坐标;2.修改颜色时可以弹出一个颜色表,可以用子窗口实现,并且定义模式为拾取模式...原创 2018-11-12 12:53:10 · 5851 阅读 · 3 评论 -
OpenGL实验一 基本的画线和重绘
一、 实验目的:掌握开发环境配置方法和基本图元绘制函数 二、 实验内容:1、熟悉开发环境2、掌握点、线等基本图元绘制函数 三、 开发工具简介、实现效果及步骤 1、 开发工具简介codeblocksOpenGL2、 实现效果、步骤(或流程)(1) 配置开发环境(2) 初始化(3) 设置线的粗细和 颜色的渐变(4) 设置点的大小四:创新实现:重绘函数...原创 2018-11-12 13:30:11 · 1341 阅读 · 0 评论