蓝桥杯垒骰子矩阵快速幂

之前我写了个DFS解法,看到网上有矩阵快速幂,就试着写了,也算学习哈
题目描述:

赌圣atm晚年迷恋上了垒骰子,就是把骰子一个垒在另一个上边,不能歪歪扭扭,要垒成方柱体。
经过长期观察,atm 发现了稳定骰子的奥秘:有些数字的面贴着会互相排斥! 我们先来规范一下骰子:1 的对面是 4,2 的对面是 5,3 的对面是 6。
假设有 m 组互斥现象,每组中的那两个数字的面紧贴在一起,骰子就不能稳定的垒起来。 atm想计算一下有多少种不同的可能的垒骰子方式。

两种垒骰子方式相同,当且仅当这两种方式中对应高度的骰子的对应数字的朝向都相同。 由于方案数可能过多,请输出模 10^9 + 7 的结果。
不要小看了 atm 的骰子数量哦~
「输入格式」
第一行两个整数 n m n表示骰子数目
接下来 m 行,每行两个整数 a b ,表示 a 和 b 数字不能紧贴在一起。
「输出格式」
一行一个数,表示答案模 10^9 + 7 的结果。
「样例输入」

2 1

1 2
「样例输出」 544
「数据范围」
对于 30% 的数据:n <= 5 对于 60% 的数据:n <= 100
对于 100% 的数据:0 < n <= 10^9, m <= 36
资源约定:
峰值内存消耗 < 256M CPU消耗 < 2000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意: main函数需要返回0
注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。 注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include , 不能通过工程设置而省略常用头文件。

#include<iostream>
#include<cstring>
#define MOD 1000000007
using namespace std;
struct Matrix{
	long long a[6][6];
	Matrix(int n){
		memset(a,0,sizeof(a));
		for(int i=0;i<6;i++){
			a[i][i]=n;
		}
	}
	
};
Matrix operator *(Matrix x,Matrix y){
	Matrix temp(0);
	for(int i=0;i<6;i++){
		for(int j=0;j<6;j++){
			for(int k=0;k<6;k++){
				temp.a[i][j]+=(x.a[i][k]*y.a[k][j]);
				temp.a[i][j]%=MOD;
			}
		}
	}
	return temp;
}
//矩阵快速幂
Matrix quickRow1(Matrix x,long long n){
	Matrix sum(1);
	while(n){
		if(n&1){
			sum=sum*x;
		}
		x=x*x;
		n=n>>1;
	}
	return sum;
}
//整数快速幂
long long quickRow2(long long x,long long N){
	long long sum=1;
	long long reg=x;
	while(N){
		if(N&1){
			sum*=reg;
		}
		reg*=reg;
		N=N>>1;
	}
	return sum;
}

int main(){
	Matrix first(1);
	//构建冲突矩阵
	for(int i=0;i<6;i++){
		for(int j=0;j<6;j++){
			first.a[i][j]=1;
		}
	}
	long long n;
	int m;
	cin>>n>>m;
	for(int i=0;i<m;i++){
		int t1,t2;
		cin>>t1>>t2;
		first.a[t1-1][t2-1]=0;
		first.a[t2-1][t1-1]=0;
	}
	Matrix m1=quickRow1(first,n-1);
	long long result=0;
	for(int i=0;i<6;i++){
		for(int j=0;j<6;j++){
			result+=m1.a[i][j];
			result%MOD;
		}
	}
	result=result*quickRow2(4,n)%MOD;
	cout<<result;
	return 0;
}
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