设计模式之抽象工厂模式

前面提到工厂模式是一对一,现在的抽象工厂则是一对多了。

上代码:

首先猫接口:

public interface Cat {
    public void speak();
}

猫下面分为黑猫白猫,具体实现:
黑猫:

public class BlackCat implements Cat {
    @Override
    public void speak() {
        System.out.println("I am hei miao~");
    }
}

白猫:

public class WhiteCat implements Cat{
    @Override
    public void speak() {
        System.out.println("I am bai miao~");
    }
}

然后狗接口:

public interface Dog {
    public  void speak();
}

狗下面分为黑狗白狗:
白狗:

public class WhiteDog implements Dog{

    @Override
    public void speak() {
        System.out.print("I am hei wang~");
    }
}

黑狗:

public class BlackDog implements Dog {
    @Override
    public void speak() {
        System.out.print("I am bai wang~");
    }
}

ok,动物类这边结束,接下来是工厂:
动物工厂,里面有获得猫以及获得狗的方法

public interface AnimalFactory {
    Cat getCat();

    Dog getDog();
}

然后具体的黑动物工厂:

public class BlackAnimalFactory implements AnimalFactory{
    @Override
    public Cat getCat() {
        return new BlackCat();
    }

    @Override
    public Dog getDog() {
        return new BlackDog();
    }
}

白动物工厂:

public class WhiteAnimalFactory implements AnimalFactory{
    @Override
    public Cat getCat() {
        return new WhiteCat();
    }

    @Override
    public Dog getDog() {
        return new WhiteDog();
    }
}

工厂结束,接下来具体实现类:

public class testMain3 {
    public static void main(String[] args) {
        AnimalFactory animalFactory = new WhiteAnimalFactory();
        Cat cat = animalFactory.getCat();
        cat.speak();
    }
}

OK,Done!

在这种情况下,如果需要添加不同颜色的动物,只需要添加具体实现类,以及工厂中的方法就行,不需要修改之前的代码~

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